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Dungeon Difficulty

作者:ZsoltMolnarrr

☠️ 提高难度,获得相应奖励。

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介绍

介绍由机器翻译自 Modrinth 原页面,仅供参考。

Modloader
Fabric API required
Discord

☠️ 基于地点的难度

难度会根据以下任一条件而变化:

  • 维度
  • 生物群系(ID/正则表达式/标签)
  • 结构(ID/正则表达式/标签)

提供多种难度类型,默认包括:

  • 冒险(提升生物属性:最大生命值、伤害、护甲)
  • 地牢(与冒险难度相同,并提高战利品的强度)
  • 英雄(与地牢难度相同,使用不同名称来表示 Boss 战)

一些生物示例:

🗡️ 战利品强化

与地点对应的难度相匹配,物品也会得到强化:

  • 物品提示中会显示“强度等级”
  • 预设属性(例如攻击伤害、最大生命值)会被添加或提升
  • 适用于指定物品和属性(原版与模组添加的内容)

‌- 重新调整了物品稀有度(附魔物品为罕见,强化物品为罕见,附魔且强化的物品为稀有)

这项机制鼓励玩家探索和挑战地牢,而不是守在基地里制作物品。


‌

👨‍👩‍👧‍👦 玩家独立难度

多人游戏中的额外玩家会在不显示提示的情况下提高难度。

🔧 完全可配置

本模组拥有非常灵活的配置,支持基于 ID/正则表达式/标签进行匹配,可实现:

  • 任意组合维度、生物群系和结构来定义难度
  • 添加自定义难度类型
  • 提升战利品物品的任意属性(原版和模组属性)

更多详情请查看项目说明。

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常见问题

Dungeon Difficulty 支持哪些 Minecraft 版本?

Dungeon Difficulty 支持 Minecraft Java 版 1.18.2–1.21.1,共 10 个版本,可用的加载器:Fabric / Forge / NeoForge。下载时注意选择和你游戏版本一致的文件。

Dungeon Difficulty 怎么安装?

先用 PCL2 或 HMCL 启动器安装对应版本的 Fabric / Forge / NeoForge,再把下载的 .jar 文件放进游戏目录的 mods 文件夹,重新启动游戏即可。开启了版本隔离的,mods 文件夹在 versions/版本名 下面。运行环境:客户端和服务端都要装。

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