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Big Globe

作者:Builderb0y

世界很大,去探索吧!

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介绍

介绍由机器翻译自 Modrinth 原页面,仅供参考。

首先是重要信息

这个模组未来可能会发生变化,甚至可能导致旧世界无法正常使用!

末地维度仅在 V3.6.0 及更高版本中受支持。较旧版本的模组中,末地与原版一致。

其他模组添加的生物群系需要数据包才能在 Big Globe 世界中生成。

其他模组添加的矿石、花卉及其他特征和结构需要数据包才能在 Big Globe 世界中生成。

为其他模组提供兼容性的 数据包可以在我的 Discord 服务器中找到。或者,你也可以在 Modrinth 上搜索其他人制作的兼容包。

这个模组会以非常大的尺度生成世界,包括水平方向和垂直方向。探索和收集资源会很困难。

由于世界高度更大,这个模组比原版更占用内存。请做好为游戏分配大量内存的准备。

本模组目前没有支持 Forge 或 NeoForge 的计划,不过它可以与 Sinytra Connector 配合使用。请注意,如果你使用的 Big Globe 版本早于 V4.5.0,需要在 .minecraft/config/bigglobe/mixins.properties 中禁用 MobSpawnerLogic_SpawnLightning,才能正常使用。

这个模组无法制作成数据包,也无法仅在服务器端运行。数据包不能向游戏中添加方块、物品或实体(而 Big Globe 添加了许多这类内容),并且原版密度函数也无法复现 Big Globe 生成地形所需的方程。

好了,接下来介绍模组

从本质上说,Big Globe 是一个世界生成模组,会全面改造原版的 3 个维度,让它们变得更大。自 Minecraft 1.18 起,模组和数据包就可以更改世界的高度,而 Big Globe 充分利用了这一点。Big Globe 的主世界高达 2048 格,下界和末地则都高达 1024 格。

但 Big Globe 不只是让世界变得更高。它还为几乎所有内容提供了完全自定义的地形特征,并且加入了 100 多种新方块,让游戏更具沉浸感。大多数方块用于装饰或与原版风格相融合,但其中一些也有自己的机制,让游戏中的某些部分变得更轻松。你可以在这里查看当前方块和物品的完整列表。

Big Globe 还自带一种脚本语言,数据包可以利用它,根据任意规则添加自己的世界生成特征。事实上,Big Globe 绝大多数地形特征都是通过脚本实现的。但能力越大,限制也越多:其他模组或数据包添加的大部分世界生成内容,在 Big Globe 世界中都不会生效。不过也不是没有办法!专为 Big Globe 制作的数据包可以放置其他模组或数据包的内容,因此你可以制作一个“兼容性”数据包,弥合原版与 Big Globe 在实现方式上的差异。

开始使用

安装 Big Globe 后,创建新世界时只需将世界类型设为“Big Globe”即可。如果你是服务器托管者,请在 server.properties 中设置 level-type=bigglobe:bigglobe。Big Globe 会尝试让你出生在有树木的区域,让你更容易开始游戏。

Big Globe 还会改变一些资源的生成位置。如果你找不到某样东西,也不知道该去哪里找,可以看看这个链接。

推荐与 Big Globe 搭配使用的其他模组

Sodium、Lithium、Ferrite Core 和 Starlight/ScalableLux:推荐安装,因为 Big Globe 默认需要大量资源,而这些模组可以在一定程度上减少资源消耗。

C2ME:推荐安装,因为它包含许多优化,可以在进行世界生成时提升性能。但请注意,Big Globe 的区块生成器已经内置了并发机制,因此 C2ME 的多线程特性在 Big Globe 世界中不如在原版世界中有效。

Structure Layout Optimizer:推荐安装,因为 Big Globe 需要在比原版更大的半径内生成结构,有时还需要从头重新生成它们。Structure Layout Optimizer 可以帮助加快这一过程。

Vertigo:在多人游戏中推荐安装,因为如果不安装 Vertigo,Big Globe 会消耗多得多的带宽。在单人游戏中既不推荐也不反对。Vertigo 在单人游戏和多人游戏中都可能在一定程度上帮助减少内存占用。

Distant Horizons 或 Voxy:在 V4 中推荐安装,以便看到远处的地形和结构。这可以让你更容易找到感兴趣的区域,也更容易收集资源,因为有些资源只会在特定区域生成。从 V5.1 起,Big Globe 已内置自己的 LOD 渲染器。而从 V5.0 起,曾存在一个功能更有限的 LOD 渲染器版本,它无法看到结构。

在 3.x 中,推荐安装允许你在已访问过的地点之间传送的模组,因为像 Big Globe 这样巨大的世界否则会很难移动。在 4.0 及更高版本中,Big Globe 已内置此功能。

在 4.x 及更高版本中,推荐安装 Satin,因为安装 Satin 后,路径点和高空空间看起来更酷。请注意,在 MC 1.21.2 及更高版本中不需要 Satin,在 V5.0.4 及更高版本中也不需要。

关于许可的说明

这个项目刚起步时,我并不太在意许可问题,因为当时我并没有投入太多精力。因此,我选择了一个相当宽松的许可证。从那时起,这个项目发展了很多,我投入了更多的精力,也变得更加保护它。很长一段时间以来,我一直觉得我选择的许可证有点过于宽松了。因此,V6 现在采用 ARR(保留所有权利)。

常见问题

Big Globe 支持哪些 Minecraft 版本?

Big Globe 支持 Minecraft Java 版 1.19.2–26.1.2,共 24 个版本,可用的加载器:Fabric。下载时注意选择和你游戏版本一致的文件。

Big Globe 怎么安装?

先用 PCL2 或 HMCL 启动器安装对应版本的 Fabric,再把下载的 .jar 文件放进游戏目录的 mods 文件夹,重新启动游戏即可。开启了版本隔离的,mods 文件夹在 versions/版本名 下面。运行环境:客户端和服务端都要装。

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