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介绍
此模组的功能
VanillaFoodPantry 模组(简称 VFP)为 Minecraft 中的常见作物和农场动物增添了新的用途。我们尝试为许多原版物品赋予全新的食物相关用途,即使是毒马铃薯这类不太寻常的物品也不例外,让你有理由把它们留在身边。部分物品还可以作为酿造材料的替代来源,例如蜘蛛眼和岩浆膏。VFP 还提供了更多批量储存普通食物和药水的方式,就像现实中储备充足的食品储藏室一样。
新物品展示
部分新增食物展示;点击折叠栏查看更多图片
新食物与储存选项——尝鲜一览
小麦粉、生面团、原味与甜味炸面团、夹馅面包卷、特色面包、扁面包、三明治和松饼。

蛋派、奶油浓汤、杂烩浓汤、炖菜、牛奶饮品、茶饮、蒸蛋和煎蛋、软奶酪、腌猪肉,以及鱿鱼、马、狼、羊驼、熊和蝙蝠肉等其他“冒险”肉类。

含气糖饮料、果汁和苹果酒饮品、太妃糖、软糖、烤种子、曲奇、刨冰、可食用糖和果冻。

鸡块和薯条、各种烤肉串、肌肉食物(让你变强!)、克林贡食物(因为它是绿色的!),以及旧物品的新用途合集,例如南瓜片(烤熟后即可食用,成为新的食物来源)、发酵羽毛(酿造时可代替蜘蛛眼)、防火粉(由下界岩制成,可在药水中代替烈焰粉)、皮革扎带(由动物皮革制成,可代替线)、腐肉肥料(由腐肉制成,可用作肥料)、熔岩沙(由熔岩和沙子制成,可用作燃料),以及墨珍珠(由墨珍珠碎片和紫颂果制成,可用于获取末影珍珠)。

分装份、各类粉末、用于储存的储藏室方块、储物袋、储物罐和储物纸盒。

目标玩家
本模组面向所有喜欢 Minecraft 农场与食物合成的玩家,尤其适合游玩和平或简单模式、希望通过采矿以外的方式获取经验值(Xp)的玩家。本模组让你可以通过制作食物来获得经验值。如果你喜欢制作有一定难度的食物配方,那么这个模组就适合你。VFP 的好搭档模组包括“Harder Peaceful”(1.8)或“Hunger In Peace”(1.8.9-1.12.2);二者都会在和平生存模式中加入饥饿值,让你可以安心耕种、采矿和建造,不受凶残生物骚扰。
MC 1.18.2 模组要求(已测试)
- Minecraft 1.18.2
- Forge 1.18.2-40.1.60 或更高版本
- Carrots Lib mc1.18.2-4.0.x
MC 1.16.4/5 模组要求(已测试)
- Minecraft 1.16.4/5
- Forge 1.16.4-35.1.13/1.16.5-36.0.42 或更高版本
- 仅限 Carrots Lib mc1.16.4-3.0.x/mc1.16.5-3.0.x
MC 1.12.1/2 模组要求(已测试)
- Minecraft 1.12.1 或 1.12.2
- Forge (1.12.1-12.22.0.2467, 1.12.2-13.20.1.2655)
- 客户端和服务器均可使用
点击下方折叠栏查看其他版本。
MC 1.15.2 模组要求(已测试)
- Minecraft 1.15.2
- Forge 1.15.2-31.1.18 或更高版本
- 仅限 Carrots Lib mc1.15.2-2.5.x
MC 1.14.4 模组要求(已测试)
- Minecraft 1.14.4
- Forge 1.14.4-28.1.39 或更高版本
- 仅限 Carrots Lib mc1.14.4-2.0.x
MC 1.11.2 模组要求(已测试)
- Minecraft 1.11.2
- Forge(至少需要 1.11.2-13.20.0.2255)
- 客户端和服务器均可使用
MC 1.11.0 模组要求(已测试)
- Minecraft 1.11.0
- Forge(仅限 1.11-13.19.1.2189)
- 客户端和服务器均可使用
MC 1.8.9 模组要求(已测试)
- Minecraft 1.8.9
- Forge(至少需要 1.8.9-11.15.1.1722)
- 客户端和服务器均可使用
MC 1.8.0 模组要求(已测试)
- Minecraft 1.8
- Forge(至少需要 1.8-11.14.3.1450)
- 仅限客户端使用
模组文档——迁移中!
项目的主要文档正在迁移至 GitHub Wiki:VFP 文档。从 3.2 版本开始,请前往该 Wiki 查看新功能和食物物品的相关信息。之后,下方的所有信息也会逐步迁移过去。
- 有关新版 4.3 ToughAsNails 集成的信息,请阅读:VFP 支持 ToughAsNails。
- 有关 4.2 月光酒药水调配的信息,请查看:VFP 月光酒药水。
- 有关新版 3.2 VFP 药水混合物的信息,请查看:VFP 酿造。
- 有关 3.2 Decker 三明治的信息,请直接查看此页面:VFP 三明治。
- 有关面包和蛋派新增的多次食用功能,请查看此页面:VFP 烘焙食品。
- 有关新版“类蔬菜”物品的信息,请查看:VFP 蔬菜。
- 有关夹馅和超多馅土豆以及各种“土豆泥”的信息,请查看:VFP 土豆。
- 有关 VFP 被动生物掉落物的信息,请查看:VFP 生物掉落物。
入门指南 – 用户手册 [mc 1.12]
建议阅读以下章节,了解模组的结构以及食物配方的设计方式,以便规划如何将 VFP 与现有资源和游戏设置整合。折叠栏中还介绍了制作许多配方所需的非食物物品。请结合下方图片,并使用 NEI(MC1.8)或 JEI(MC1.8.9 及以上版本)等扩展,查看完整的配方目录。
请查看下方折叠栏中的图表,了解可用的食物类别及其恢复的生命值。
许多物品代表一类食物。例如,VFP 有四种蛋派(顶排),但它们恢复的饥饿值和饱和度相同,因此下方只展示一个通用的“蛋派”图标。

最顶饱的食物是鸡蛋派、特色面包(如肌肉面包、苹果面包)和浓郁炖菜(如鱼肉浓汤或猪肘炖菜)。其次是套餐(如鸡块薯条)、奶油汤、酿馅土豆、三明治和各种新肉类。苹果奶饮料也很不错,最多可恢复 8 点饥饿值。
肌肉鸡蛋和金色糖等物品还能带来其他额外效果,例如短时间提升速度或力量。牛奶、奶油和奶油汤也保留了牛奶桶的治疗效果。
饱腹度最低的是大多数“垃圾”食品,比如曲奇、太妃糖、软糖、冰淇淋和果冻。小份食物也属于这一档,例如单个炸鸡块或一份烤葵花籽。
添加剂与活化剂
添加剂和活化剂是制作主要食物配方所需的辅助或媒介原料。媒介原料通常不能食用,但能让各种配方独具特色,并避免与其他食物模组冲突。大多数时候,它们还会让配方显得稍微更真实一些。要完成这个模组的大多数其他配方,你需要先弄清楚如何种植和制作主要媒介原料。不过,除非你刚开始玩,否则可能早已把大部分所需原料存放在某处了(去那些杂物箱里找找)。
下方是基础配方流程的简易示意图:先制作媒介原料(1),用于制作基础原料配方(2)。这些基础原料是你制作大多数实际食物(3)的主要材料,做好后即可食用。
VFP 的基础配方流程。
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VFP 中的主要添加剂与活化剂媒介(从左到右):干燥剂、膨松剂、起泡剂、凝乳剂、What-What 粉、酶提取剂和丛林 JuJu 汁。
- 干燥剂用于制作食物粉末、面粉和其他粉状原料。
- 膨松剂用于制作面包、派和饺子的面团。
- 起泡剂可提供制作含气糖饮料和补剂所需的咖啡因糖分刺激。
- 凝乳剂用于制作软奶酪和酸奶。
- What-What 粉是一种活化剂,用于从丛林藤蔓和其他物品中提取 JuJu 精华。
- 如果你不想杀死小牛来获取小牛胃黏膜掉落物,酶提取剂可用于从植物来源中提取制作奶酪所需的凝乳酶。它也可用于净化僵尸肉。
- 丛林 JuJu 汁是一种混合物,用于制作毒马铃薯和腐肉等物品。
下方是两种最简单媒介原料的配方。这些配方可以任意组合使用任何常见种子(小麦、西瓜、南瓜、甜菜)。
未加工的干燥剂。将其熔炼后即可得到可用的干燥剂。
膨松剂。可直接使用。
有些媒介原料配方更复杂,本身也需要其他添加剂;例如,许多配方都要用到 What-What 活化剂粉,而制作它需要先制作或获取一些干燥剂。
制作 What-What 粉需要干燥剂。
制作丛林果汁需要一些奇奇粉。
提取酶也需要奇奇粉。
用树苗制作凝乳剂还需要其他试剂。
面粉与面团
模组中的大多数烘焙食品都需要面粉或面团。我们的面粉由小麦和一些干燥剂合成,而简易面团则由面粉、发酵剂和少许水合成。只要其他食物模组的面粉和面团在 Forge 注册表中分别注册为“foodFlour”和“foodDough”,VFP 也能兼容它们。大多数使用面团或面粉的配方会制作出未经烘烤的生食;你必须将它们熔炼后才能得到最终的可食用成品;这是有意为之,因为熔炼足够多的食物时可以获得经验值。
制作我们的面粉需要一些小麦和干燥剂。
制作我们的面团需要面粉、发酵剂和少许水。
示例:由面团制成、等待烘烤的营养面包。
示例:由面粉制成、可以直接食用的糖蜜饼干。
面粉和面团还用于制作比普通面包或饼干更复杂的食物。制作蛋馅饼、夹馅卷、特色面包、肉饼、炖菜和其他食物都需要面团。
示例:用面团制作一份丰盛的蛋馅饼。
份量
在面包配方中用一桶牛奶代替少量牛奶,感觉很奇怪。此外,考虑到你得杀掉一头牛或猪才能获得几块肉,用牛排或猪排做一个三明治也相当不划算。VFP 在许多配方中采用了份量的概念,让你可以将较便宜的资源(如小麦和蔬菜)与较昂贵的资源(如需要宰杀动物才能获得的物品)组合起来,制作出营养价值与这些食材单独食用相当或更高的食物。
液体,3 种份量。
肉类和骨头,2 种份量
液体份量
最小份的水称为一小口水;最小份的牛奶称为一小口牛奶。一桶水或牛奶可以分成32小口,或装成4瓶。
示例:一桶水可以分成32小口水。
示例:一桶牛奶可以装成4瓶牛奶。
物品份量
最小份的肉称为一小块生<meat_name>;例如,一份鸡肉就是一小块生鸡肉。将标准的生肉物品与燧石切刀合成,即可获得肉块。燧石切刀的合成方式与剪刀相同,只是使用燧石代替铁锭。每把切刀可使用 16 次。燧石切刀不是通用的手持工具,只能用于合成。
燧石切刀(“损坏”前可使用 16 次)[mc-1.12 配方;其他模组版本请查看 JEI]
用切刀将一块羊排切成 8 小块生羊肉。
使用小块生猪肉制作肉馅卷。
小骨头
现在可以从一些动物身上获得小骨头,尤其是蝙蝠、鸡和兔子。你可以按下方所示进行合成来获得骨头,也可以从这些动物身上随机掉落获得。VFP 为骨头新增了几种用途;其中最重要的是将其作为明胶粉的主要原料,而明胶粉是制作可食用 gelos 所必需的。你也可以将 2 根小骨头合成为标准的 Minecraft 骨粉。
用生鸡肉(或兔肉)和干燥剂合成小骨头。
使用小骨头制作骨粉、明胶粉或大骨头。
或 
食物粉末
食物粉末是将南瓜、西瓜和牛奶等物品脱水制成的。大多数食物粉末由一种原料制成,但有些是复合粉末,需用多种原料合成。食物粉末是许多 VFP 多口味食物的核心材料,例如 gelos、奶饮和奶油汤;你可以用食物粉末为基础配方制作“风味”变体。几乎每种标准食物都有对应的食物粉末;此外,VFP 还为其他新增食物相关用途的物品提供了食物粉末。一些 VFP 子模组会加入许多名为“混合物”的新复合粉末,用于制作更多配方。

简单食物粉末的制作方法很直接:配方始终需要一种干燥剂,以及一种或多种待干燥物品。下方展示了 VFP 中一些适用于 Minecraft 标准物品的食物粉末(也支持部分其他第三方模组的食物)。
-或-
简单粉末——干燥 1 个或多个物品,可制成 1 份或多份粉末。
-或-
简单粉末——干燥多个同种物品,可制成 1 份粉末。
有些粉末属于复杂粉末,需要按不同数量使用多种原料合成。制作最终粉末时仍至少需要使用一种干燥剂。
复合粉末——需要按不同数量使用多种材料。
有些粉末是复合粉末或混合物,需要用其他粉末制作。即将推出的 VFP 子模组将带来更多复合粉末,材料来源包括新的食物,或与其他第三方模组联动。
复合粉末——由几种简单粉末混合而成。
用途示例:
粉末可用于制作一些非食物物品,但通常用于制作食物和饮料。尤其是食物粉末,常作为基础通用配方中的可替换材料,例如奶油浓汤或果冻。更换食物粉末,就能改变成品的口味。例如,你可以把:
这个
换成
这种牛奶饮品……或者,
把这个
换成
这种果冻……或者,
把这个
换成
这种奶油浓汤。
热量碎片
许多 VFP 配方要求你熔炼(或“烹饪”)未烹饪的食物,制成最终食物并获得经验值。不过,VFP 也有许多无需熔炼的配方,可以直接在工作台上将未烹饪的物品转变为最终的熟食。为了稍微贴近现实,让复杂配方中的材料经过烹饪,而不是凭空变出来,你需要在工作台配方中加入一些热量。和水或牛奶的份量类似,热量碎片也取自较大的来源,这里指一桶熔岩或其他燃料。
一桶熔岩可制成 64 份热量碎片。
示例:在工作台上制作肉汤时使用热量碎片。
制作热量碎片的最佳方法
将一桶熔岩直接转化为热量碎片很简单,但绝不是充分利用熔岩桶的最佳方法,因为每个配方最多只能产出 64 份。若想像使用熔炉那样,在工作台上充分利用一桶熔岩的热量,应先将熔岩转化为名为熔岩沙碎片的中等份量。
使用任意种类的沙子和一桶熔岩制作熔岩沙。
有了熔岩沙后,你就可以用它制作热量碎片。这样一桶熔岩可产出 128 份热量碎片,用于工作台——比用熔炉还能多烹饪一些物品。

熔岩桶不够用?
你也可以从煤炭、木炭、原木或烈焰棒等其他可燃燃料中获取热量碎片。不过,经过加工的木制品(如木板和木制工具)无法转换。
使用切割器将一块煤炭切成热量碎片。
使用液体进行批量合成
原版 Minecraft 的牛奶桶、水桶和水瓶都无法堆叠,因此在批量合成任何需要这些物品的配方时都很麻烦。原版的“水瓶”其实也不是真正的水瓶——它是用于酿造的水(药水瓶),食物模组通常会使用它,只是因为它很容易获得。
真麻烦。用药水瓶一次只能制作一个gelo。
VFP通过两种方式解决了堆叠问题:首先,我们在许多配方中使用水分和牛奶瓶等分量物品,避免了这个问题;其次,我们加入了一种真正的水瓶物品,你可以直接饮用、将它们堆叠存放在物品栏中,还能用它作为制作汽水和茶等风味饮品的基础。若要让需要水瓶的VFP配方也接受任意一种水瓶(如果可行),请将配置选项 ‘allow_potionitem_as_plain_water’ 改为 TRUE。
轻松搞定。想一次制作一整组gelo都没问题!
要获得我们的水瓶,你需要先像下图这样制作VFP的空瓶。注意,这个配方与原版玻璃瓶配方非常相似,只是在中间放入了本模组专属的水分。每次合成还能获得两倍于原版配方的瓶子(每次6个)。
批量制作空瓶。
你可以在工作台中使用水桶,或者更好的选择——冰块,批量装满空瓶。如果你有冰场,或能方便地前往雪原生物群系,就可以使用可堆叠、也更适合自动合成的冰块,而不用水桶。目前,你无法从炼药锅中为我们的水瓶装水,因为每次都得在装满三瓶后重新给炼药锅加水。使用工作台则能一次制作更多水瓶,无需离开工作台,而且每桶水可以制作四瓶水,而不是三瓶。
-或者更好- 
酿造——你仍然需要药水瓶!
使用我们的水瓶,你可以一次性批量合成大量需要水瓶的物品。我们的水瓶始终可以每格堆叠64个。不过,正因为它们可以堆叠,所以不能在酿造时替代普通药水瓶。制作药水或任何由原版酿造台酿造的物品(包括VFP物品)时,你仍然需要使用原版 Minecraft 水瓶。
将药水瓶转换为水瓶
如果你有一大堆空药水瓶,可以像下面这样将其中一些转换成我们的空瓶或水瓶:
-或- 
岩盐与泡碱(碳酸氢钠)
VFP为标准版Minecraft游戏添加了几种新的“矿石”。主要的新矿石叫作岩盐,可用来制作精制盐,用于烹饪。开采岩盐方块时会获得岩盐晶体。每个晶体可制作成六份大份的 精制盐,可直接用于腌肉配方。大多数其他配方则会用到更小份的一小撮盐,可由大份精制盐制作。
精制盐可用于制作咸猪肉(火腿)、咸鳕鱼和太妃糖等物品。
VFP还会生成两种次要矿石:泡碱和苏打石,但数量比岩盐少。两者都能制得碳酸氢钠(也叫小苏打);泡碱还可制成一种干燥剂,用来脱水大量熟肉,便于储存。
小苏打可用于制作油炸面糊和苏打水等物品。
目前,新矿石生成的位置没有明显的高度限制。不过,除岩盐外,其他矿石都只会在主世界生成;你不会在下界或末地找到任何非盐类矿石。

泡碱和岩盐一样,可以在平滑石头能够生成的任何地方生成(它们在生成过程中都会替换石头)。但苏打石只会在岩盐附近生成,因此要难找得多。
新增生物掉落物
VFP为标准版Minecraft游戏添加了一些新的动物掉落物。这些掉落物会补充猪、牛等大型农场动物的常规掉落物,也会为蝙蝠、鱿鱼、狼、马、羊驼,甚至北极熊带来新的掉落物。如果你真能抓住这些小家伙,蝙蝠会掉落蝙蝠肉、小骨头,甚至还能提供用于给作物施肥的鸟粪(没错,就是蝙蝠粪)。宰杀猪会获得新的肉类食材,放进你的食品储藏室;你也可以启用马的肉类掉落物。
示例:猪会掉落猪肘和猪尾巴,小牛会掉落胃黏膜和小骨头。
示例:马会掉落肉和眼泪,蝙蝠会掉落肉和粪便。
屠宰工具
若想确保获得新增的动物掉落物,请使用屠宰斧;否则,新物品是否掉落由游戏随机决定。屠宰斧很容易制作,但耐久度较低,且无法附魔。请注意,屠宰斧只对动物、南瓜和西瓜有效。你不能用它攻击其他玩家或敌对生物(不管工具提示怎么说)。
用燧石和木棍制作屠宰斧 [MC-1.12.2,请使用JEI查询适用于你所用模组版本的具体配方]
屠宰斧不仅能帮助你获得新的动物掉落物,还能提高现有动物掉落物的获取效率。这意味着使用这把工具击杀每只动物时,你都能获得更多食物。
马比较特殊
VFP 为马添加了几种新掉落物,其中一些在和平模式下非常实用——即使在和平模式中,你仍然可能死亡。马很难繁殖和养殖,因此击杀一匹马应当能获得与这份难度相称的一系列掉落物。VFP 设置马在掉落皮革之外还会掉落以下物品;记得使用屠宰斧,才能在每次击杀时拿到全部掉落物:
- 肉 -(必定掉落)可生吃,也可烹饪以获得更多营养
- 骨头 -(随机掉落)可用于制作骨粉或明胶
- 眼泪 -(随机掉落,较少见)可用于酿造生命恢复药水
- 马蹄 -(随机掉落)可用于制作黏性史莱姆球
- 汗液 -(随机掉落,较少见)可用于酿造力量药水
一次性获得马的全部掉落物。
在配置文件中启用马的掉落物(默认禁用):
# Set to true to enable all VFP drops from killing horses….
B:include_horse_drops=true
生物掉落物的物品分类器
如果你已经建好了鸡、猪等动物的农场,并安装了物品分类器,可能需要将新增掉落物纳入筛选条件。鸡需要考虑小骨头,猪则需要考虑猪尾巴和猪肘等多种新掉落物。
食品储藏
除了新增食物,VFP 还添加了几种新方式,让你能在占地很小的储存系统中存放更多食物(如果你觉得几个箱子就够复杂了,也可以只用箱子)。我们的储存物品并非箱子或发射器那样的自定义物品容器,而是完全依靠与原版 Minecraft 储存方块相同的合成机制,并添加了几种新的复合类型,以突破 3×3 合成网格的固有容量限制。
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首先,VFP 为许多你可能会大量生产的新物品定义了储存方块。大量生产是获取尽可能多 XP 的最佳方式。这些储存方块称为食品储藏方块,旨在方便、便携地储存食材,而非用作建筑材料,尽管你可以像放置其他方块一样放置它们。徒手或使用工具破坏食品储藏方块时,它会碎裂并掉落其中的物品。若尝试用活塞推动食品储藏方块,它也会破碎并掉落其中的物品。
基础食品储藏方块由九(9)个对应物品合成。例如,要制作精制盐食品储藏方块,需要九堆大份精制盐,合成方式如下:
要还原成盐,则按以下方式合成: 
有些食品储藏方块由密集压缩的物品制成。制作这类方块时,先将物品合成为球(第 1 级储存),再用这些球合成食品储藏方块(第 2 级)。下面介绍如何分两步储存干燥剂。如果你喜欢使用食物粉末,就需要大量干燥剂。破坏密集食品储藏方块后,它会碎裂成底层物品——总共 81 个。
合成一团干燥剂(可能这就够用了),或者
合成一块致密干燥剂块(81个物品)。
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其次,VFP(mc-1.8.9 至 mc-1.12.2)允许你将常见食物合成为罐、袋和纸箱。每个袋子或罐子需要用八(8)个你想要储存的物品合成。一个纸箱则需要用6至8个袋子或罐子合成,每箱至少能装48个原始物品。许多可以随时间大量积累的物品都有预设的袋装和箱装配方,特别是当你有一两个农场时;例如胡萝卜、土豆、甘蔗和鸡蛋。各种常见的生肉和熟肉也都有袋装和箱装配方,例如鸡肉、牛肉和羊肉。罐子用于储存液体类物品,例如鱿鱼农场产出的墨囊。此外,面包、派和曲奇等大量制作的原版食物也有袋装和箱装配方。甚至骨头、腐肉等生物掉落物也可以装袋或装箱。
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空包装:袋子、罐子、纸箱(mc1.8.9 – mc1.12)
无论袋子或纸箱里装的是什么,它们的合成方式都相同。首先,你需要合成黏性浆糊,用来制作空袋子和空纸箱,再将食物装进去。
或
用面粉或黏液球加水制作黏性浆糊。
接下来,用纸和黏性浆糊合成一组空纸袋和一组空纸箱。两种配方都很简单,不过纸箱需要分两步制作:先合成纸箱侧板,再用六块侧板合成纸箱。
用纸和浆糊合成纸袋。
用纸和浆糊合成纸箱侧板。
用6块纸箱侧板制作空纸箱。
如果要储存液体或类似液体的物品,你需要制作一个空罐子来装它。合成罐子需要铁制小粒。你可以用VFP的简单配方制作铁制小粒:在工作台上放入一个铁锭和少量沙子,即可得到32个铁制小粒。
用玻璃块和一个铁制小粒合成空罐子。
打包食物以便储存:
准备好包装容器(袋子、纸箱或罐子)后,只需在工作台上用你想储存的物品围住容器,即可将物品“装入”其中。下方展示了鸡肉袋和三明治袋的配方。
-或-
用8个物品制作一个袋子。
要将空罐“装满”以便储存,使用相同的合成方式:在工作台上用物品围住空罐。使用罐子可以将墨囊等物品在单个物品栏槽位中的储存容量提高到原来的八倍。

大多数纸箱的合成方式是:用八(8)个袋子或罐子围住一个空纸箱。纸箱只能用已经包装好的食物(装满的袋子或罐子)合成,蛋糕和派除外。这意味着每个纸箱至少代表64个原始物品,也就是一整组。
-或-
由64个物品制成的纸箱。
蛋糕纸箱只装四(4)个蛋糕,因为没有蛋糕袋。任何种类的派袋每箱装六(6)袋,每箱共计48个物品。

取出储存的物品以供使用:
要取出并使用这些包装内的物品,只需在工作台上将包装拆解成其内部物品。对于纸箱这类多层包装,拆解后会得到用于制作已装满包装的物品。例如,如果合成纸箱时放入的是袋子,拆解纸箱后就会得到8个装有该物品的袋子。纸箱和罐子可以重复使用;拆解并取出其中的物品后,你会拿回它们。纸袋只能使用一次。
-然后- 
罐中储存的液体物品也可以用相同的方法取出:

由于原版 Minecraft 蛋糕无法堆叠,要取出蛋糕纸箱里的蛋糕,必须先放置纸箱,再用拳头将其打破。请注意,物品栏中至少要有四(4)个空槽位,才能捡起掉落的蛋糕。这是唯一无法在工作台上直接拆解、取回其中物品的纸箱。
关于罐子的更多说明:
VFP 的罐子不仅可以储存液体,还能装下某些液体食材的多份用量。例如,一罐满满的肉汤含有3份用量,因此你可以在三种不同的食谱中分别使用这罐肉汤。罐中液体用完后,你会拿回空罐,可以再次装满。
示例:炼乳罐和肉汤罐;装满的(上排)和部分用过的(下排)。
请注意,罐子不能与玻璃瓶互换使用,无论是本模组的玻璃瓶还是原版玻璃瓶都不行。罐子也不能装水或任何可饮用的液体。
“修复”原版储存方块:
有些原版储存方块只能单向合成:你可以用较小的组成物品合成方块,却不能将方块拆解回原来的物品(有时可以放置方块再将其打破,但这样可能会损失物品)。在合理的情况下,VFP 允许你在工作台上使用它的燧石切割器拆解这些方块。
无损取回西瓜方块中所有西瓜片的方法。
你还可以使用燧石切割器,为现有的原版方块创造新的储存用途,例如储存冰块的浮冰、储存线的羊毛,或储存蘑菇的蘑菇方块。
使用切割器和一点热量从浮冰中提取冰。
玩家成就与经验

VFP 定义了自己的一套成就,让你更有动力尝试制作其全部食物和储藏室配方。最终的成就列表仍未完全确定,因此你会看到一些带有“eek”图标的占位图标。
无论最终的数量和组成如何,我们的所有成就都始于一个简单操作:制作一种 VFP 主要添加物品。之后,只需通过制作、熔炼和酿造,逐步解锁每一项新成就。
即将推出的成就或子模组成就的占位图标。

VFP mc-1.12.2 的成就列表。这里有足够多的任务,能够涵盖模组中的大多数配方类型,而且难度不高。
经验值(Xp)
制作许多 VFP 配方时,除了产出物品,你通常还会获得经验球。这是对原版 Minecraft 中其他经验获取方式的补充:熔炼、采矿、繁殖动物和击杀生物。请注意,制作物品并非每次都会获得经验;一次制作相同物品的数量越多,越有可能获得经验(按住 Shift 点击即可一次领取整批物品)。最后,像干燥剂这类你可能经常制作的物品,提供的经验会少于不常制作的物品。
超级兼容模式
VanillaFoodPantry 为游戏添加了许多新配方。如果你同时使用许多其他食物模组,我们的一种基础配方可能会与其他模组的配方冲突:它们使用相同的材料,却产生不同的结果。如果遇到此问题,可以在 VFP 配置文件中启用“超级兼容模式”选项。该配置文件会在首次启动加载了 VFP 的 Minecraft 时生成。此选项会让 VFP 的必需基础配方变得独特,方法是在配方中至少加入一种模组专属物品。我们不会自动启用此模式,因为它会让配方更复杂,而且许多配方将无法放入玩家便携的 2×2 合成网格中。
# Set to true to force most of the basic recipes to have a mod-specific element…[mc-1.12.2 example]
B:super_compatibility_mode=true
示例:制作水滴
制作 32 个水滴的最简单配方:一桶水(默认)。
超级兼容模式下的相同配方,需要额外使用一把比特量勺。
以下是一些你需要弄清楚如何制作的物品,制作它们才能开始使用超级兼容模式。这些配方本身只包含原版物品,因此也可能与其他模组冲突;请将任何此类冲突报告到该模组的问题追踪器。
比特量勺
一份量勺。用于制作水之微量、热量微量等物品。
如果其他模组使用了这个配方,且必须在 VFP 之前加载,那就去钓鱼吧!偶尔能钓到一份量勺,可以拿来使用。量勺只能通过合成获得,而且永不损坏,因此一件就能无限使用。在和平模式下没有钓鱼竿用的线?请继续阅读。
燧石切刀
燧石切刀。用于分切肉类、蔬菜和大宗材料。[mc-1.12 配方,请使用 JEI物品管理器查找适用于你所用模组版本的配方]
如果其他模组占用了这个配方,你可以去采集一种新型燧石——“红燧石”。把 8-10 个沙砾方块排成一行,用铲子来回挖几次,很快就能至少找到一块红燧石。用它可以制作切刀,从羊毛方块上割下线来制作钓鱼竿。
使用“红色”燧石(实际上是蓝色的那种)制作切刀。[mc-1.12 配方,请使用 JEI物品管理器查找适用于你所用模组版本的配方]
用红燧石制作动物皮条,可用于钓鱼竿和弓。
干燥剂与膨松剂
-以及- 
这两种配方都相当灵活,可以使用任意组合的原版种子(西瓜、南瓜、小麦)和红色或棕色蘑菇。不过,如果这些组合都被其他模组占用了,你就得去采矿,寻找 VFP 新增矿石天然碱,以获取第一批原料。天然碱是干燥剂的天然来源;你可以用最初获得的干燥剂制作干燥种子,之后在这两种配方中用它们代替原版种子。(记住,要找到天然碱或任何 VFP 新增矿石,必须在首次加载 VFP 后生成新的游戏地形!)
可以用来制作干燥种子 
配方中可以用天然碱烘干的种子代替原版种子;这样一来,配方就专属于该模组,不会与其他模组冲突。获得第一批干燥剂后,拿出一部分来制作稳定的干燥种子来源,再把干燥种子用于制作更多干燥剂。记得把天然碱留着,用来制作小苏打。
-以及- 
第三方模组支持与整合包 [mc-1.12.2]
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VanillaFoodPantry 主要是一个“作者和朋友自用”的模组,因此经过测试的其他模组兼容性仅限于作者和家人游玩的那些模组。我们也测试了 VFP 与 HarvestCraft、PlantMegaPack、Biomes O’ Plenty 等热门模组的兼容性,确保不会出现问题。不过,如果你发现与其他模组存在不兼容或配方冲突,请在该模组的 GitHub 问题追踪页面提交报告,我们会尽力修复。
当然,VFP 经过测试,并明确支持作者在 CurseForge 上发布的其他家庭模组:
- Up-sizer
- Smart Hoppers
- Super Blocks and Buckets
- Pinkly Sheep
- TNT Potatoes
整合包可以免费收录未经修改、按原样分发的 VanillaFoodPantry 二进制模组文件,无需另行获得许可。
常见问题
VanillaFoodPantry Mod [FORGE] 支持哪些 Minecraft 版本?
VanillaFoodPantry Mod [FORGE] 支持 Minecraft Java 版 1.8–1.18.2,共 13 个版本,可用的加载器:Forge。下载时注意选择和你游戏版本一致的文件。
VanillaFoodPantry Mod [FORGE] 怎么安装?
先用 PCL2 或 HMCL 启动器安装对应版本的 Forge,再把下载的 .jar 文件放进游戏目录的 mods 文件夹,重新启动游戏即可。开启了版本隔离的,mods 文件夹在 versions/版本名 下面。
The_Wabbit0101 的其他作品
查看全部 →Carrots Library [FORGE]
The_Wabbit 的模组所使用的基础前置库
Armor Underwear Mod [FORGE]
《Tough As Nails》的粉丝们:还在饱受冻伤或中暑之苦吗?试试 Armor Underwear 吧——它能为现有护甲添加降温和保暖内衬。尽管去岩浆里裸泳、在冰山上钓鱼吧,想怎么玩就怎么玩。
PinklySheep Mod [FORGE]
粉色羊的神秘魔法揭晓(提示:超棒的)!同时也是一个轻量冒险RPG辅助模组,包含大量战利品武器、附魔、药水和奇奇怪怪的小玩意。
Upsizer Mod [FORGE]
提高所有物品栏中 Minecraft 物品的最大堆叠数量
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