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Create: Extended Wrenches

自定义你的机械动力扳手,打造专属风格

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介绍

介绍由机器翻译自 Modrinth 原页面,仅供参考。

Extended Wrenches 可以让你自定义 Create 模组中的扳手,打造符合你风格的款式。无论是帮你在堆满其他玩家扳手的坑里找到_专属于你的_那把,还是让你在工程作业时,能舒舒服服地使用这个占据你半个屏幕的物品,它都能派上用场。

这个模组可以替换扳手的头部、手柄、齿轮和轴,还可以给握柄染色。

本地化

在译者们的帮助下,这个模组已完成4 种语言的本地化 🙂

  • 荷兰语:由 Mizu (whynotdogie) 翻译
  • 法语:由 CreepersNeedHugs 翻译
  • 俄语:由 VladisCrafter 翻译
  • 西班牙语:由 Joner (jonercrack) 翻译

制作自定义材料

首先,你需要定义材料。这个 example_material.json 文件应放在 data/example/extendedwrenches/wrench_material 中:

{
  "part": "head", // can be ["head", "handle", "cog", "axis"]
  "texture": "example:item/extended_wrench/head_materials/awesome_material" // any path to a texture
}

接着,你需要制作将材料应用到扳手上的配方。这个配方与普通锻造配方非常相似,只需加入 part 和 material,并省略 result。
这个配方可以放在任何常规合成配方所在的位置。

{
  "type": "extendedwrenches:wrench_material_swap",
  "addition": {
    "item": "minecraft:apple"
  },
  "template": {
    "item": "extendedwrenches:wrench_head_augment"
  },
  "material": "example:example_material", // path to the material you made
  "part": "head" // can be ["head", "handle", "cog", "axis"]
}

请注意,1.21 版本的配方格式有所不同!如果需要更多帮助,可以加入 Discord。如需查看示例,请访问 GitHub:材料/配方

常见问题

Create: Extended Wrenches 支持哪些 Minecraft 版本?

Create: Extended Wrenches 支持 Minecraft Java 版 1.20.1–1.21.1,共 2 个版本,可用的加载器:Fabric / Forge / NeoForge。下载时注意选择和你游戏版本一致的文件。

Create: Extended Wrenches 怎么安装?

先用 PCL2 或 HMCL 启动器安装对应版本的 Fabric / Forge / NeoForge,再把下载的 .jar 文件放进游戏目录的 mods 文件夹,重新启动游戏即可。开启了版本隔离的,mods 文件夹在 versions/版本名 下面。运行环境:客户端和服务端都要装。

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