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PokeAtlas Project

在同一个世界里打造囊括所有宝可梦游戏的体验!

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介绍

介绍由机器翻译自 CurseForge 原页面,仅供参考。

PokeAtlas Project

欢迎来到 PokéAtlas Project!

 

这是官方的 PokeAtlas Project 整合包,供 Pixelmon atlas 服务器使用。

我们是谁?

 

我们是一群热衷于打破 Pokémon 游戏规则的玩家和赛事选手,致力于逐块、逐个生成点重建 Pokémon 电子游戏中的每个地区。最终,我们将打造一个无缝衔接的世界,包含近十个地区、一百座道馆,以及一千种可供捕捉的独特物种。

 

通过这个整合包,你可以随着各地区陆续完工,游玩我们的单人游戏版本;也可以加入我们的多人服务器,和朋友一起游玩。

欢迎访问 Discord 服务器,了解更多多人游戏体验相关信息。

 

整合包内含单人游戏世界。

 

其他必需项目:

 

  • 你需要手动下载 Trainer Commands ,因为该模组未发布在 CurseForge 上。
  • Java 8,64 位
  • 至少为 Minecraft 客户端分配 6GB 内存

  

 

联系团队:

商务咨询: RageContactMe [at] gmail.com

技术支持: https://discord.gg/VkTjswyMZM

 

注册

这个整合包的重要组成部分是 模组 Pixelmon

有疑问?很期待吗?快加入 Discord 吧!

常见问题

PokeAtlas Project 支持哪些 Minecraft 版本?

PokeAtlas Project 基于 Minecraft Java 版 1.16.5,使用 Forge 加载器。

PokeAtlas Project 怎么安装?

点本页「前往下载」拿到整合包文件(Modrinth 的是 .mrpack,CurseForge 的是 .zip),在 PCL2 或 HMCL 启动器里选择「导入整合包」,启动器会自动装好 Minecraft、加载器和全部模组。建议在启动器里给游戏分配 4–6 GB 内存。

PokeAtlas Project 开服需要多大内存?

推荐服务器内存 12 GB。在线人数多、或者建了大量机器和区块加载器时,可以再加 2–4 GB。

怎么和朋友一起玩 PokeAtlas Project?

点本页的「一键开服」,选好配置后会自动安装 PokeAtlas Project 的服务端,几分钟就能开好。把服务器地址发给朋友,大家用同一个版本的整合包连进去就行。

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