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介绍
介绍由机器翻译自 CurseForge 原页面,仅供参考。

Chocapic13′ Shaders
高品质/高性能比的光影包,可适配大量硬件配置。
与许多轻量级光影包不同,这款光影即使在最低预设下也努力保持不错的画质水平。高端预设能够以约 80-100 帧运行,在 RX 570 或 GTX 1060 这样的中端显卡上,简单场景下甚至能超过 120 帧,同时提供高品质的视觉效果。
特性(V9)
- 动态昼夜循环
- 物理上合理的高动态范围光照系统
- 具有可变半影尺寸的阴影
- 带阴影的可变密度体积雾
- 体积云
- 水面着色器,包含水雾、反射、焦散和折射
- 屏幕空间全局光照(SSGI)
- 高品质的时间抗锯齿与超分辨率(TAA / TAAU)
- 自定义下界与末地,支持生物群系
- 泛光
- 景深
- 对比度自适应锐化滤镜
- 植物摆动
- ……以及更多内容!
也欢迎看看我的高性能光影!
安装
只要 Optifine 独立于 MC 版本保持更新,光影就应该能正常工作。
- 下载并安装 Optifine
- 下载光影包
- 启动 Minecraft
- 打开选项、视频设置、光影、光影包文件夹
- 将光影包(预设放入压缩文件)放入 .minecraft\shaderpacks
- 在光影列表中选择该光影
要求与已知问题
- 使用最新的可用显卡驱动
- 目标分辨率每个轴至少需要 500 像素才能正常工作
- 在 optifine 菜单中将阴影质量保持为 1.00x,并使用光影选项更改阴影分辨率。
- 在 optifine 设置中将天空设为开启
- 将“Old lighting”设为关闭或默认
- 通常不支持资源包自定义天空
– 模组可能可用也可能不可用,我不会处理模组兼容性 - 连接式叠加纹理在水下时会有问题
关于不同版本
- V6 应该能在每个 minecraft 版本上运行
- V7、V8 和 V9 至少需要适用于 1.12 的 Optifine
- 没有游戏内选项用于在预设之间切换,因为每个预设都有特定的优化,无法通过当前的光影选项 API 启用

捐赠:
- 如果你想支持我制作这款光影(并且负担得起),你可以做一笔小额捐赠,这总是非常感激的! 🙂
- 未来没有计划推出超级花哨的“仅限高级版”光线追踪内容,因为我希望这款光影对所有人可用,捐赠不会让你获得任何东西
常见问题
Chocapic13′ Shaders 支持哪些 Minecraft 版本?
Chocapic13′ Shaders 支持 Minecraft Java 版 1.7.2–1.20.1,共 54 个版本。下载时注意选择和你游戏版本一致的文件。
Chocapic13′ Shaders 怎么安装?
光影需要先装 Iris 或 OptiFine。把下载的 .zip 文件(不用解压)放进游戏目录的 shaderpacks 文件夹,进游戏后在「选项 → 视频设置 → 光影包」里选中它。光影对显卡要求较高,卡顿可以调低光影设置或渲染距离。
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