介绍
兼容 EEE 的 1.19、1.18、1.17、1.16、1.15、1.14 和 1.13 版本。
只要模组添加的生物群系使用 Forge 和 Minecraft 标签注册表,就能让Enemy Expansion 模组中的生物在这些生物群系中生成。
应该兼容所有大型生物群系模组。
最初是为 Prodigium Reforged 整合包制作的,不过我想它也能帮到其他人。(如果你想体验拥有完整进度系统、主要受《泰拉瑞亚》启发的整合包,可以去看看!)
安装:
– 在你的数据包文件夹中创建一个文件夹
– 将压缩包中的文件解压到你创建的文件夹中(或者与现有数据包合并)
– 就这样。
自定义:
如果你想更改生成权重,请进入:”data\enemyexpansion\forge\biome_modifier”,打开所选生物对应的文件,然后更改 “weight” 数值。
每种生物的生成生物群系应该符合作者的设想,不过我对其中一些做了少许调整。如果你想更改某些生物群系,可以通过修改我创建的自定义标签轻松实现:
进入:”data\forge\tags\worldgen\biome”,请务必遵循语法 !!!!!
(仅兼容 Enemy Expansion 的 1.19 Forge 版本)
常见问题
Enemy Expansion modded biomes compatibility 支持哪些 Minecraft 版本?
Enemy Expansion modded biomes compatibility 支持 Minecraft Java 版 1.19.2。下载时注意选择和你游戏版本一致的文件。
Enemy Expansion modded biomes compatibility 怎么安装?
把下载的 .zip 文件(不用解压)放进游戏目录的 resourcepacks 文件夹,进游戏后在「选项 → 资源包」里把它移到右边启用。
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高度受 Terraria 启发,通过击败 Boss 推进游戏进程,并采用独特的成长系统。专注于战斗、冒险与 RPG 体验,包含大量原创内容。
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