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介绍
Wrong Yellow
Minecraft 有些地方生成得并不正确。
Wrong Yellow 是一个原版 Java 数据包,新增了一个受 Backrooms 启发的隐秘阈限空间维度——它并非直接照搬,而是仿佛这个世界自己意外生成出来的一样。
无需模组,无需资源包。只有原版 Minecraft,却被扭曲成世界墙壁背后那个诡异的黄色空间。
Wrong Yellow .1
当前版本
v1.0.0-rc3 — 缺失墙壁更新
黄色空间不再只有房间。
RC3 新增了巨型建筑异常、名为 裂隙的巨大裂口、全新的生存系统,以及两种威胁——有了它们,墙壁和其他玩家都不再那么可靠。
有些墙壁消失了,另一些却依然存在。
Wrong Yellow .2
特色内容
黄色层
- 一个受 Backrooms 启发的隐秘维度
- 20 多层相互连通的迷宫
- 由房间、走廊、竖井和违背常理的建筑构成的程序化生成
- 最顶层设有一条返回主世界的路线
- 力求融入 Minecraft 原版世界,而非生硬地叠加其上
巨型结构
Wrong Yellow 现在能够生成远超普通房间规模的建筑异常。
该维度被划分为大型生成区块,让数据包能够加入巨型结构,同时确保其生成位置可控且可重复。
裂隙
黄色空间的部分区域裂开了,形成巨大的垂直裂缝。
裂隙贯穿多层空间,暴露出维度的内部结构;这些区域规模过于庞大,已不能再被视作房间。
C-wall
C-wall 是一种形似墙壁的敌对生物,会在黄色空间追踪附近的玩家。
一旦追上目标,它便会将玩家包裹起来。
玩家拟态
另一种敌对生物能够模仿真实玩家的外观,包括:
- 玩家皮肤
- 穿戴的盔甲
- 手持物品
在黄色空间中,玩家名牌会被隐藏,因此多人游戏中的身份辨认变得不那么可靠。
紧张感与节奏
Wrong Yellow 使用动态节奏系统,而不是按固定节奏生成所有威胁。
危险程度会随楼层变化,同时还会控制大型事件的出现,避免体验始终充斥着混乱。
活体灯光
黄色空间中的天花板灯光会动态闪烁。
闪烁位置会在运行时随机选定;玩家进入、死亡或从该层消失时,还会触发额外的受控事件。
兼容生存模式的探索
- 重新平衡的战利品
- 可食用的 Backrooms 棕色蘑菇
- 自然的探索与逃脱循环
- 兼容多人游戏的系统
- 正常游玩时无需使用命令
主世界异常
黄色空间的入口隐藏在普通 Minecraft 地形中罕见的异常之处。
循着尘埃,深入地下。
想立即进入黄色空间测试?使用:/function backrooms:enter
当前状态
这是 Wrong Yellow 的首个候选发布版本。
目前已可游玩,但仍需要公开测试。请将其视为接近 v1.0 的版本:核心体验已经完成,但之后可能会迅速推出一些小修复和性能调整。
推荐设置
- Minecraft Java 1.21.11
- 服务器内存:建议 6–8 GB
- view-distance:建议设为 8–10
- simulation-distance:建议设为 4–6
如果设备性能更强,或要进行录制,可以尝试:
- view-distance:12
- simulation-distance:6

安装
单人游戏
-
下载
.zip。 -
创建或选择一个 Minecraft Java 世界。
-
点击编辑。
-
点击打开世界文件夹。
-
将
.zip放入datapacks文件夹中。 -
启动世界。
-
如有需要,运行
/reload。
服务器
-
停止服务器。
-
打开你的世界文件夹。
-
将
.zip放入:
world/datapacks/
-
启动服务器。
-
运行
/datapack list以确认 Wrong Yellow 已启用。
已知限制
- 这仍是候选发布版本,并非经过完整测试的稳定版本。
- 在配置一般的机器上,世界生成仍可能较为吃力。
- 非常欢迎在稳定版 v1.0.0 发布前提供反馈。

支持
Wrong Yellow 旨在让所有人都能游玩。
如果你喜欢它并希望支持开发——未来的层级、性能改进、实验性机制和开发日志——你可以在这里支持本项目:
常见问题
Wrong Yellow 支持哪些 Minecraft 版本?
Wrong Yellow 支持 Minecraft Java 版 1.21.11。下载时注意选择和你游戏版本一致的文件。
Wrong Yellow 怎么安装?
新建世界时在「数据包」里把下载的 .zip 拖进去;已有的存档,把文件放进存档目录下的 datapacks 文件夹,进游戏输入 /reload 即可生效。服务器同样放在世界目录的 datapacks 里。

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