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介绍
介绍由机器翻译自 CurseForge 原页面,仅供参考。
Dimensional Control 已不再受支持。几乎不会再推出新功能、修复漏洞或更新文档/示例。可以试试 Topography、Just Enough Dimensions 和 Random Portals,看看它们是否能满足你的需求!
厌倦了每个世界都千篇一律吗?一遍又一遍地探索着相同而无聊的维度?Dimensional Control 是由 Blood N Bones Gaming 团队制作的工具,旨在让整合包作者更好地控制主世界,并能够创建自定义维度。
这个模组可以让你:
- 替换方块
- 禁用洞穴、峡谷和建筑等地图生成内容
- 配置生物群系地图生成
- 修改地形生成
- 以及更多功能
与 COFHCore、BiomeTweaker 等模组结合使用,可以让整合包实现远超当前可能性的自定义程度!
还需要安装 BNBGamingLib v2.4.1 或更高版本。
1.12 版本的大多数选项还需要安装 BNBGamingCore。
请使用上方的问题反馈链接来报告问题。
模组内附有完整文档。只需启动 Minecraft,然后查看 config/dimensionalcontrol/documentation。
1.7.10 版本的文档可在 Wiki 链接中找到。
常见问题
Dimensional Control 支持哪些 Minecraft 版本?
Dimensional Control 支持 Minecraft Java 版 1.7.10–1.12.2,共 6 个版本,可用的加载器:Forge。下载时注意选择和你游戏版本一致的文件。
Dimensional Control 怎么安装?
先用 PCL2 或 HMCL 启动器安装对应版本的 Forge,再把下载的 .jar 文件放进游戏目录的 mods 文件夹,重新启动游戏即可。开启了版本隔离的,mods 文件夹在 versions/版本名 下面。
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