截图
介绍
根据物品的 NBT 标签,为 Fishing Made Better 模组中的物品添加自定义物品纹理。
鱼桶
显示鱼桶中装着的鱼。
发光的鱼在鱼桶中也会持续发光。
鱼饵桶
纹理会根据桶内装满的程度而变化。
额外鱼桶
这些桶由 Localizator 添加。如果需要这些桶,请下载该模组!
如果是在创建世界后才添加额外鱼桶,除非按下 F3+T 重新加载资源包,否则 CIT 无法应用于这些鱼桶。
这是因为 FML(Forge Mod Loader)会在创建世界时生成物品索引。
世界创建后添加的任何物品都会获得新的索引,与 CIT 的目标索引不匹配。
如果不想重新创建世界,但又希望纹理正常生效,可以按以下步骤快速修复:
- 先关闭Minecraft,然后打开你的实例文件夹。
- 进入 “saves” 文件夹,再打开你的世界文件夹。
- 使用 NBTExplorer 打开 “level.dat” 文件。
- 展开 “FML” 项,再展开 “Registries” 项。
- 选中 “minecraft:items” 项并将其删除。(这会强制 FML 重新生成物品索引,此时索引中就会包含新物品)
- 保存文件,然后关闭 NBTExplorer。
- 启动 Minecraft

此资源包需要 Optifine 才能正常工作。
另外,别忘了启用自定义物品!
选项 -> 视频设置 -> 品质… -> 自定义物品:开启
整合包作者须知:
此 CIT 资源包会检查鱼桶物品中的 FishId NBT 标签值。
它仅会匹配 FMB 的原始 FishId。
如果你想给鱼换个名字,建议使用 Localizator。
它可以让鱼的名称和描述支持翻译,并为这些文本创建语言键。
然后,你只需在资源文件夹中覆盖这些语言键即可。
测试信息:
命令: /give @s fishingmadebetter:fish_bucket 1 0 {FishId:"<fish_id>"}
示例: /give @s fishingmadebetter:fish_bucket 1 0 {FishId:"Red Salmon"}
Localizator 会在 FMB 命名空间下添加更多鱼桶:/give @s fishingmadebetter:lava_fish_bucket 1 0 {FishId:"<fish_id>"}/give @s fishingmadebetter:void_fish_bucket 1 0 {FishId:"<fish_id>"}
如果你修改了鱼类的捕获液体,使其与默认设置不同(例如让岩浆水母在水中出现),
此资源包支持任意鱼类与鱼桶的组合!
原版:
– 鳕鱼
– 红鲑鱼
– 小丑鱼
– 河豚
Advanced Fishing:
– 蓝瓶水母
– 岩浆水母
– 泥金枪鱼
– 霜鳞鲦
– 泥皮食人鱼
– 黄金锦鲤
– 镜面鲷
– 碳酸鳟鱼
– 午夜鲷
– 缠藻鱼
– 石英鱼
– 荧光鳍鱼
– 烈焰慈鲷
– 末影毒鲉
– 珍珠鱼
– 结果虚空鳍鱼
– 硝酸鲫鱼
– 鲫鱼
– 闪光鳗
– 神仙鱼
– 棱彩琵琶鱼
– 蓝头海绵鱼
– 雪斑梭鲈
– 鱿鱼
– 凋零鲫鱼
– 条纹沙鲈
– 小丑虾虎鱼
– 红色真菌鳍鱼
– 棕色真菌鳍鱼
– 疣头鱼
– 绿鳍鲽鱼
– 青金石腔棘鱼
– 带电牛头鱼
– 深渊潜伏者
– 翻车鱼
– 冰川鳀鱼
– 棕色牛头鱼
– 狗鱼
– 鲤鱼王
– 荧光黏液鱼
– 骨鱼
– 诅咒锦鲤
– 幻影脂鲤
Aquaculture:
– 蓝鳃太阳鱼
– 河鲈
– 雀鳝
– 鲈鱼
– 大梭鱼
– 褐鳟
– 鲶鱼
– 鲤鱼
– 河豚
– 红石斑鱼
– 北极鲑鱼
– 金枪鱼
– 旗鱼
– 鲨鱼
– 鲸鱼
– 巨型鱿鱼
– 水母
– 青蛙
– 乌龟
– 水蛭
– 食人鱼
– 电鳗
– 巨骨舌鱼
– 巨骨舌鱼
– 北极鳕鱼
– 明太鱼
– 鲱鱼
– 大比目鱼
– 奇努克鲑鱼
– 虹鳟
– 黑鲈
– 卡皮坦鱼
– 布尔蒂鱼
– 巴格里德鱼
– 鲶鮰
– 红色蘑菇鱼
– 棕色蘑菇鱼
– 金鱼
常见问题
CIT for Fishing Made Better 支持哪些 Minecraft 版本?
CIT for Fishing Made Better 支持 Minecraft Java 版 1.12.2。下载时注意选择和你游戏版本一致的文件。
CIT for Fishing Made Better 怎么安装?
把下载的 .zip 文件(不用解压)放进游戏目录的 resourcepacks 文件夹,进游戏后在「选项 → 资源包」里把它移到右边启用。
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