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Ancient Artifacts 2

解锁50多种拥有独特能力的神器,还能装备、制作、回收和交易!这是历时两年多打造的成果!

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介绍

介绍由机器翻译自 Modrinth 原页面,仅供参考。

预告片:

看看 belgie 制作的整合包视频!

Begie's video


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Help out the project:

任何小额捐赠(哪怕只有 1 美元)都能为我创作这些项目提供很大帮助! coff.ee/theblackswitch

 

Pack Explanation:

Ancient Artifacts 是一个以——没错,你猜对了——神器为核心的 Minecraft 数据包。这里有 50 多种神器,每种都有各自的等级和能力!这些神器可以交易、合成、回收,甚至升级!

欢迎加入我们的 Discord,有任何问题都可以提问,也可以和开发者聊聊!
https://discord.gg/CTwEDA8kJb

💍神器

神器是能够赋予你特殊效果和能力的特殊物品。神器分为 1 到 5 级,每一级都经过精心设计,拥有独特的能力。你最多可以同时装备 2 件神器。每件神器都有稀有度,用来决定它有多罕见。稀有度分为 common uncommon rare unique 和 divine。

部分神器及其能力

| 圣物 | 名称 | 等级 I | 等级 II | 等级 III | 等级 IV | 等级 V |
|———-|——|———|———-|———–|———-|———|
||盟友护符|所有驯服生物获得 I 级生命恢复|增加 I 级力量效果|增加 I 级速度效果|增加 I 级跳跃提升效果|所有效果提升至 II 级|
||最后呐喊王冠|生命值低于 3 颗心时爆炸并获得 I 级瞬间治疗|爆炸、生命值和 II 级伤害吸收|爆炸、生命值、II 级伤害吸收并释放闪电|

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||连击靴|在即将受到伤害前使用盾牌,可进行招架|招架 + 在空中使用弓时减缓时间|招架 + 减缓弓箭时间 + 在空中使用武器向下猛击|

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||生命窃取项链|造成的伤害有 5% 转化为生命恢复|提升至 10%|提升至 15%|

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||探矿头巾|使玩家周围 5×5 区域内的矿石发光|使玩家周围 7×7 区域内的矿石发光|

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||死亡后保留盔甲|死亡后保留盔甲和快捷栏物品|死亡后保留盔甲、快捷栏物品和圣物|死亡后保留所有物品(经验值除外)|

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挑战

每件圣物都有专属挑战。完成这些进度挑战,就能获得更多圣物战利品!

展示部分挑战示例的动图

获取方式

想要获得圣物,你需要探索世界,寻找被植被覆盖的建筑。每个维度都有各自的一系列建筑可供探索。被植被覆盖的建筑超过 40 座!

被植被覆盖的丛林神庙:
展示被植被覆盖的丛林神庙的图片

击败所有生物后,你就能找到一个artifact chest。这个特殊箱子只能用amethyst shard打开。打开后,战利品就会掉出来!如果运气好,你还能获得一件圣物!

展示箱子开启过程的动图

升级

获得

3 Examples of some parchments and what they mean

掌握了这些知识后,你就可以在artifact cauldron中将一个artifact template 、一些compounds 和正确的relic组合起来。就这样,如果材料用对了,你现在应该就获得了一件新的神器!

A gif showing the crafting process

神器回收

神器回收是神器坩埚可以制作的另一种配方。这是一个非常后期的玩法,可以帮你处理所有重复的神器!

分解

首先,你需要前往artifact dungeon——一个难度极高的类Roguelike地牢——取回artifact hammer。

An image of the artifact hammer

使用artifact hammer可以分解神器,并获得artifact blend ,有时还会获得artifact template 、制作该神器所用的relic,或一些artifact essence 。

A gif showing the destroying process

回收

要把这些物品换成战利品,你需要使用3份混合物。制作时还可以加入一些artifact essence 。这些物品可以改变获得特定稀有度神器的概率。例如,使用unique essence可以提高获得unique artifact的概率。

A gif showing the recycling process

Configs:

这个数据包还添加了一些配置,可以使用/trigger ancient_artifacts_config打开。目前有2个设置,之后还会添加更多!

Frequently Asked Questions:

问:我可以在自己的整合包中使用这个数据包吗?

答:当然可以!请注明作者并附上此页面的链接,这样我会很感激。分享数据包真的很不容易 🙂

问:你能把这个数据包更新到X版本吗?

答:我会尽力将数据包更新到最新版本,但无法移植到较旧的版本。

问:我有建议或发现了Bug,该怎么办?

答:太好了,感谢你为这个项目贡献力量!你可以在我的GitHub上提交Bug报告或建议!

安装:

你基本上有两种选择:

下载模组版本:
你需要任意一个受支持的模组加载器:

  1. 下载文件
  2. 把它放进你的 mods 文件夹
  3. 如果你在服务器上,你必须把它放进服务器的 mods 文件夹以及客户端的 mods 文件夹!

下载数据包版本:
不需要任何软件,它仅运行在原版上(不是 PAPER!!),如果你在服务器上,你的玩家不需要安装它。

  1. 下载数据包版本
  2. 把它放进你世界的数据包文件夹:saves/<your_world>/datapacks/<put_the_file_here>
  3. 下载资源包
  4. 把它放进你的资源包文件夹:.minecraft/resourcepacks

如果你是服主,你可以把资源包放在服务器上并设为必需,这会自动为你的玩家客户端安装资源包

许可证


Ancient Artifacts © 2026 by theblackswitch 根据 CC-BY-NC-ND 4.0 许可协议授权

视频内容为例外,可以盈利。但是,视频创作者必须通过在视频中留下指向此页面的链接来给予适当的署名。

附加条件:本作品的内容,无论是整体还是部分,均不得用于训练、微调或增强人工智能系统、机器学习模型或任何其他类型的程序,即计算机使用数据和算法来学习模式并在没有明确编程的情况下做出预测。这包括但不限于所有商业、非商业、教育、研究或个人项目。


原因:

  1. 我讨厌生成式 AI 内容。它毫无独特性。
  2. 你本质上是在窃取我用心制作的长期爱好项目,同时从中获利
  3. 除非我也像你一样是个 AI 哥们,否则我什么都得不到
  4. 我是不是已经说过我讨厌生成式 AI 了?
  5. 请不要这样做

鸣谢:

数据包

  • theblackswitch – 项目负责人
  • theblackswitch – 项目创意
  • theblackswitch – 纹理
  • theblackswitch – 代码
  • theblackswitch, Bidoof_Oofington, TheDarkGlue – 结构建筑方面的帮助
  • theblackswitch, Bidoof_Oofington, Flor_4, TheDarkGlue, Shelfhead, Gertje – 测试玩家
  • Bidoof_Oofington, Flor_4, Shelfhead – 激励我
  • HeDeAnTheonlyone/Taglib – 有用的标签
  • ESN Productions/Free Horror Ambience (Dark Project) – 地牢环境音效
  • HalbFettKaese/common-shaders – 光影方面的帮助
  • AmberWat/NegativeSpaceFont – 自定义字体相关
  • misode.github.io – 生成大型 json 文件
  • mcstacker.net – 生成大型命令
  • CheburKot – 先前探索者骷髅地板模型的灵感
  • Infrared Scale/RedStone128 The Final Battle (8-bit Epic) – 幽匿核心 Boss 音乐
  • Naku|enhanced-boss-bars – 自定义 Boss 血条的灵感
  • Midnight Danger/The Last day – 潜影贝之王 Boss 战音乐

贯穿图片和预告片使用

  • Kryqu – Gui Experience +
  • Septonious – solas-shader
  • inaudio – Infraction Music- Heroes – 预告片中使用的歌曲

常见问题

Ancient Artifacts 2 支持哪些 Minecraft 版本?

Ancient Artifacts 2 支持 Minecraft Java 版 1.21.5–26.2,共 11 个版本,可用的加载器:Fabric / Forge / NeoForge / Quilt。下载时注意选择和你游戏版本一致的文件。

Ancient Artifacts 2 怎么安装?

新建世界时在「数据包」里把下载的 .zip 拖进去;已有的存档,把文件放进存档目录下的 datapacks 文件夹,进游戏输入 /reload 即可生效。服务器同样放在世界目录的 datapacks 里。

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