Blood And Madness (A Bloodborne Inspired Mod)
一个旨在添加受Fromsoftware游戏《血源诅咒》启发的武器、敌人等内容的模组
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预告片与预览: Youtube 频道
该模组的描述目前已过时,因为它针对的是 1.16 版本,而非更新的 1.18 版本
面向更新版本的所有开发工作均已转移至 Darkest Souls: https://www.curseforge.com/minecraft/mc-mods/darkest-souls
模组介绍:
本模组深受 FromSoftware 出品的游戏《血源诅咒》启发,旨在将游戏中的各类武器、敌人及其他元素等引入 Minecraft。
就目前而言,本模组添加了数把属性各异的新武器,其中一些拥有独特能力,还添加了数种拥有自定义动画和攻击模式的敌人,以及 3 个强大的 Boss。未来,模组中还将加入更多敌人、Boss 和武器,以及新的生物群系、结构和维度,并为当前缺乏模型的武器提供更好的新模型。
这个世界已被兽疫感染,这是一种极具传染性的疾病,会将人变成拥有超人力量和巨大嗜血欲望的恐怖野兽。在这个充满敌意的环境中努力生存下去,与丑陋的野兽、被瘟疫逼疯的人类同胞以及来自宇宙的强大存在战斗吧。
武器:
变形武器:
本模组中的主要武器类别是变形武器。变形武器是用途广泛、极具特色的特殊武器,其特点是可以变形为拥有不同属性和特殊能力的第二形态:
目前模组中的变形武器有:
>锯肉刀
>教会镐
>柯克锤
>螺纹手杖:一根普通的钢制手杖,可以变成一条锋利的鞭子,能以极快的速度击中多个敌人
>野兽切割刀: 初始形态是一把强力的砍刀类武器,可以转变为长而沉重的鞭剑,能在远距离击中多个敌人,但比螺纹手杖慢
>落叶: 一把优雅的剑,手柄下方附有一把短匕首,可以拆卸以实现双持并提高武器速度
>旋转锯: 一种形态是小锤矛,可以连接到一个大型旋转锯上,旋转时能多次击中玩家前方的敌人
>步枪矛: 一把附有枪的矛,可在其第二形态中使用
>骑士剑: 一把附有枪的短剑,可在其第二形态中使用,比步枪矛更快但伤害更低
>西蒙的弓刃: 一种形态是快速的剑,可以转变为非常强力的弓,会像枪一样消耗水银子弹
>爆炸锤: 初始形态是普通的锤子,可以点燃进入第二形态,在敌人身上爆炸产生火焰以造成更高伤害,这会使武器回到第一形态
>千景: 在其第二形态中,它会获得由血液制成的更长刀刃并造成巨大伤害,但会消耗使用者的生命值
>埋葬之刃: 一把短刃,可以连接到长柄上变成非常强大的镰刀,能在远距离击中多个敌人,目前无配方
>慈悲之刃: 一把短而快的匕首,可以分裂成两把更小的匕首,速度非常快,目前无配方
枪械:
另一组武器由枪械和类似工具组成,这些武器会消耗水银子弹,可用于从远处攻击敌人。它们的子弹因其稀有性而非常珍贵,并且造成的伤害低于近战武器。
模组中目前的枪械有:
>猎人手枪: 发射单发子弹,恢复速度快
>猎人喇叭枪: 发射大量子弹,伤害高于手枪但速度更慢且射程小得多
>火焰喷射器: 喷射大量火焰,造成火焰伤害并点燃敌人
>手持加农炮: 仍在开发中,将在未来完全实现,发射强力的炮弹,能在大范围内击中多个敌人
其他物品:
>血瓶: 用于治疗的可消耗物品
>水银子弹: 枪械弹药,可由地下发现的新矿物水银浸石制作
>燃烧瓶: 由敌人掉落,投掷后产生火焰爆炸,对野兽有效
制作:
所有武器都可以使用硬化钢制作,这是一种特殊材料,由3个铁锭、1个金粒和5块厚冷血制作而成,厚冷血是一种特殊材料,会由各种敌人掉落,数量取决于它们的强度。硬化钢可用于制作不同的武器部件,然后可以组合成强力的武器。

升级系统:
所有武器都可以在猎人工作台内升级至 +10 级,需要使用血石碎片、双子碎片、血石块和血岩,这些材料由强敌掉落,每升一级都会提升伤害:
等级系统的工作方式如下:
>3 个血石碎片可将武器升至 +1
>5 个血石碎片可将武器升至 +2
>8 个血石碎片可将武器升至 +3
>3 个双子血石碎片可将武器升至 +4
>5 个双子血石碎片可将武器升至 +5
>8 个双子血石碎片可将武器升至 +6
>3 个血石块可将武器升至 +7
>5 个血石块可将武器升至 +8
>8 个血石块可将武器升至 +9
>1 个血岩可将武器升至 +10

敌人:
本模组目前引入了多种不同的敌人,未来还会加入更多。
野兽:
这一类别由非常强大的生物组成,它们会在夜晚和黑暗的地方游荡于你的世界中,种类繁多,以下是已经实装的种类:
>兽化病人:
世界上游荡的最弱野兽,共有三种变体:
–雄性兽化病人:速度快且危险,常成群生成
–雌性兽化病人:相比雄性移动较慢,但造成的伤害高得多,可以通过它们所穿的斗篷辨认
–灰血兽化病人:比其他兽化病人更大更强,拥有发光的红眼,能使敌人中毒。发现玩家时它们会尖叫,使附近所有兽化病人和灾厄野兽变得更强,赋予它们红眼以及使玩家中毒的能力

>灾厄野兽:
你在旅途中会遇到的最强普通野兽,它们有不同的变体。目前已实装的变体是灾厄野兽及其下界对应版本——骷髅灾厄野兽,比普通版本稍强一些

>银兽:
非常强大的野兽,只会在沙漠和其他炎热生物群系中生成。它们速度极快且十分危险,既能近战攻击玩家,也能向玩家喷吐火焰。当处于一定量的

猎人:
猎人是类似村民的敌人,会在夜晚生成于地表,猎杀野兽以及像你这样的陌生人。它们也会攻击怪物(苦力怕除外)。它们会成群生成,但与其他敌人相比,单个猎人相当弱小。它们身边常常伴有狂犬,速度极快且非常危险。


与它们一同存在的还有更强的版本,处于兽化病症的更晚期阶段:
大型猎人:

砖头巨魔:

其他生物:
这一类包括无法真正与其他敌人归为一类的生物
>腐肉乌鸦:
迄今为止是该模组中最弱的敌对生物,它们很少在地表成群生成,速度很慢,但当玩家靠近时,它们会迅速飞向玩家发起攻击。落入一大群乌鸦之中可能是致命的
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>游荡的疯狂:
它们对玩家没有敌意,但会试图逃离玩家。它们死亡时会掉落珍贵的资源,但如果你不加小心地跟随它们,可能会发现自己面对危险的敌人
Boss:
该模组目前添加了3个Boss,未来还会有更多,目前它们极少在夜晚或黑暗中生成,但未来会实现在自定义结构中与它们战斗。它们会掉落珍贵的资源。
>圣职者野兽:
一种非常强大的野兽,它有三种不同的攻击方式,最强大的是用力砸地,扬起大量粒子并伤害大范围内的敌人,随后在稍后片刻它会从地面抬起手臂,发动一次更大的砸击。它有时会高高跃入目标上方的空中,然后在落地后发起攻击。

>神父加斯科因:
他曾是一名猎兽者,但瘟疫侵蚀了他,将他变成了一个濒临兽化的疯狂老人。他手持斧头和喇叭枪,可以在斧头的单手和更长的双手模式之间切换。他会试图用斧头攻击玩家,并用喇叭枪射击他们。制作音乐盒可以使他眩晕几秒钟,在此期间你可以治疗或趁机对他造成更大的伤害。当他的生命值低于50%时,他会进入眩晕动画几秒钟,之后他会变成野兽,引发爆炸,如果玩家太近会被击飞。在野兽形态下,他更快更强,但仍然可以用音乐盒眩晕。他现在将拥有三种攻击:短距离拳击、较长距离踢击,有时他会猛击地面,对周围更大范围内的敌人造成伤害。

>血饥野兽:
一只寻找血液的危险野兽。生命值低于2/3时,它的攻击会开始使玩家中毒;生命值低于1/3时,仅仅站在玩家附近就会使玩家中毒。

已知兼容性问题:
-安装 Better Third Person 后,如果玩家处于第三人称视角,武器将无法变形
-螺纹手杖和兽 cutter 与 Epic Fight Mod 一起使用时不会播放动画
常见问题
Blood And Madness (A Bloodborne Inspired Mod) 支持哪些 Minecraft 版本?
Blood And Madness (A Bloodborne Inspired Mod) 支持 Minecraft Java 版 1.16.5–1.20.1,共 9 个版本,可用的加载器:Forge。下载时注意选择和你游戏版本一致的文件。
Blood And Madness (A Bloodborne Inspired Mod) 怎么安装?
先用 PCL2 或 HMCL 启动器安装对应版本的 Forge,再把下载的 .jar 文件放进游戏目录的 mods 文件夹,重新启动游戏即可。开启了版本隔离的,mods 文件夹在 versions/版本名 下面。
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