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介绍
Traveler’s Titles 是一个简单的客户端模组,在进入生物群系或维度时会添加类似 RPG 的标题。
- 完全可自定义——可更改文字大小、颜色、位置、持续时间等
- 内置了许多模组维度的标题——Atum、暮色森林、Bumblezone、Lost Cities 等!
- 支持所有模组生物群系
- 进入新生物群系和维度时支持自定义音效
- 维度与生物群系黑名单
精美的自定义维度标题(仅限 1.18+)
试试由 UnRoman 制作的精美 Visual Traveler’s Titles 资源包附加组件,可实现完全自定义的维度标题!它支持大量模组维度。
添加自定义音效
要使用自定义音效,你只需创建一个命名空间为 travelerstitles 的小型资源包。在 sounds 文件夹中,你可以添加两个自定义音效中的任意一个或两个,分别命名为 dimension.ogg 和 biome.ogg。这两个音效将分别在进入新维度和生物群系时播放。如果未提供任何自定义音效,则对应类型的标题将不会播放音效。
额外自定义
使用资源包中的语言文件,你可以添加自己的维度与生物群系标题!
维度使用如下格式的语言条目:
“travelerstitles.namespace.dimensionname”: “Title”
生物群系使用与以往相同的语言条目,从而保证对任何模组生物群系的内置支持,如下所示:
“biome.namespace.biomename”: “Title”
不过,如果你希望更改原版或模组生物群系的标题,而又不想影响游戏的其他部分,可以使用本模组专用的特殊格式,如下所示:
“travelerstitles.biome.namespace.biomename”: “Title”
维度和生物群系还都支持一个可选的颜色语言条目,它会覆盖该特定维度或生物群系所配置的默认文字颜色。以下是一个完整示例,为下界添加红色标题,为平原生物群系添加绿色标题:
“travelerstitles.minecraft.the_nether”: “下界”,
“travelerstitles.minecraft.the_nether.color”: “ff0000”,
“travelerstitles.biome.minecraft.plains”: “平原”,
“biome.minecraft.plains.color”: “00ff00”
请注意,对于生物群系的颜色条目,键名以 travelerstitles 开头也是可以接受的,并且任何在前面加上 travelerstitles 的生物群系颜色条目都将优先于其他条目。
例如,以下内容将导致沙漠生物群系显示蓝色(0000ff)文本,因为前面加上 travelerstitles 的条目具有优先权:
“biome.minecraft.desert.color”: “ff0000”,
“travelerstitles.biome.desert.color”: “0000ff”
另请注意,颜色是 RGB 十六进制格式的字符串。
点击此处查看模组自带的语言条目。
调试命令
如果你有足够的权限,以下命令可在单人游戏世界中运行。它们可用于预览你在游戏中遇到标题时的外观。
/biometitle <biome>
/dimensiontitle <dimension>
常见问题
Traveler’s Titles (Fabric) 支持哪些 Minecraft 版本?
Traveler’s Titles (Fabric) 支持 Minecraft Java 版 1.18.1–26.1.2,共 13 个版本,可用的加载器:Fabric。下载时注意选择和你游戏版本一致的文件。
Traveler’s Titles (Fabric) 怎么安装?
先用 PCL2 或 HMCL 启动器安装对应版本的 Fabric,再把下载的 .jar 文件放进游戏目录的 mods 文件夹,重新启动游戏即可。开启了版本隔离的,mods 文件夹在 versions/版本名 下面。
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