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Stellarity ~ Lite

末地全面重制,新增23个绝美生物群系,仅限世界生成!

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介绍

介绍由机器翻译自 Modrinth 原页面,仅供参考。

Stellarity lite title

这是 Stellarity(由 kohara 制作)的分支版本——一个彻底重做末地的数据包,添加了23 个新生物群系、重新设计的要塞和末地城以及末地中的新结构!
此版本仅包含其中的世界生成部分,且完全由社区驱动。不保证提供支持/修复漏洞/更新。

Preview of one new biome presented in Stellarity Lite

特性

世界生成

Stellarity's The End generation

总共 23 个新生物群系,其中包括 4 个重做的原版末地生物群系!

Stellarity 中的生物群系分为 4 类:

  • 田野 – 开阔且大多覆盖着草。
  • 荒原 – 通常多山且荒凉,生成时方块种类较少。
  • 森林 – 森林。
  • 冰冻 – 现有生物群系的子变种,呈现令人沮丧的白色调色板,换言之就是被冰冻了。

岛屿也不再局限于单一 Y 轴高度,这意味着地形形状有着极其丰富的多样性。

Stellarity's The End generation

Stellarity's The End generation

结构

1

要塞已被彻底重新设计。这座堡垒的墙壁上居住着守卫末地传送门的灾厄村民。

https://imgur.com/34PJ0oZ

要塞大约大了 5 倍,并且有大量上述灾厄村民,它们还会掉落一些可能在你与末影龙战斗时有所帮助的新物品。

https://i.imgur.com/fbg3HIb.png

末地城已从头重新设计,以提高其难度并巩固其作为终局结构的地位。受试炼厅启发,它们充满了试炼刷怪笼,会生成主世界生物的升级版本,并掉落用于打开宝库的钥匙。以防城市试炼还不够难,几乎每座塔都包含一个保护性末影水晶,阻止附近的玩家放置或破坏方块。

https://i.imgur.com/ypTJ6bL.png

无论是大型功能性结构还是小型氛围结构,也都散布在末地各处,为它增添更多生机、传说和个性。因为它确实非常需要这些。是的,那是末地里的一个村庄。是的,村民在那里出售不同的东西。

安装

你必须将此数据包安装在一个全新的世界中,或者删除服务器文件中的 world_the_end 文件夹(或你世界文件夹中的 DIM1 文件夹)以重置末地。

单人\局域网世界

只需将数据包放入 datapacks 文件夹即可!

多人游戏

只需将数据包放入 datapacks 文件夹,并确保在 server.properties 文件中将 enable-command-blocks 设置为 true

模组

只要把模组放进 mods 文件夹就行了,懂吧

帮助

如果你需要 Stellarity: Lite 的帮助,请通过以下方式联系我:

如果你想进一步了解原版 Stellarity,请查看它的 Modrinth 页面


兼容性

完全不兼容
  • 🔴 BetterEnd – 会导致大量微型生物群系散布生成在该维度中。此外,它还会做出一些小改动,破坏我为让这个数据包正常运行而必须采用的一些变通方法。打个比方,我现在做的这些事,就像反复拿棒球棍敲打游戏,再用强力胶把它粘起来。
  • 🔴 YUNG’s Better End Island – 这两个项目对主岛的改动方式不同,实在没有办法让它们兼容。
  • 🔴 可能还有任何其他自定义末影龙战斗数据包/模组。
部分不兼容
  • 🟡 Enlightend – 有人反馈 Stellarity 的生物群系优先级高于 Enlightend,导致后者无法生成。你可以手动编辑 Stellarity 的 the_end.json 文件来修复。只需将其中一些生物群系(最好替换成与你想替换掉的生物群系外观相似的生物群系!)换成 Enlightend 的生物群系,就应该没问题了。可能需要尝试几次,才能达到理想效果且不生成微型生物群系。
  • 🟡 End’s Phantasm – 和 Enlightend 有相同的问题,也可以用相同的方法修复。

真是令人叹为观止,不是吗?

常见问题

Stellarity ~ Lite 支持哪些 Minecraft 版本?

Stellarity ~ Lite 支持 Minecraft Java 版 1.20–26.2,共 20 个版本,可用的加载器:Fabric / Forge / NeoForge / Quilt。下载时注意选择和你游戏版本一致的文件。

Stellarity ~ Lite 怎么安装?

新建世界时在「数据包」里把下载的 .zip 拖进去;已有的存档,把文件放进存档目录下的 datapacks 文件夹,进游戏输入 /reload 即可生效。服务器同样放在世界目录的 datapacks 里。

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