截图
介绍
这个数据包是将 MC Live 预览版中的快乐恶魂回移植到旧版本。它几乎 1:1 还原了 MC Live 活动中的画面截图,并根据社区投票进行了少量改动。
为确保此数据包正常运行,请立即下载现已在“版本”选项卡中分别列出的数据文件和资源文件。
快乐恶魂
干枯恶魂 –
可用骨块和恶魂之泪合成,也有几率在下界灵魂沙峡谷的化石结构附近找到。将这些全新的自定义方块放入水中,经过 30 分钟现实时间即可使其重新吸水。在吸水过程中,它们会逐渐膨胀并改变纹理,看起来也会越来越开心。吸水完成后,方块会消失并变成恶魂幼体。
恶魂幼体 –
恶魂幼体会跟随最初将干枯恶魂方块放入水中的玩家,但有时也会停下来,好奇地四处游荡。再过 30 分钟现实时间,它们就会成长为快乐恶魂。喂它们雪球可以加快这一过程。
快乐恶魂 –
恶魂幼体成熟后会变成快乐恶魂。快乐恶魂不再跟随特定玩家,但可以装备挽具,让玩家骑乘。装备挽具后,你还可以站在它们背上,在天空中战斗、建造或尽情玩耍!
合成配方
干枯恶魂方块
配方需要 5 个骨块和 4 个恶魂之泪。
挽具
挽具可以使用任意颜色的羊毛合成,改变快乐恶魂所穿布料的颜色。配方还需要 3 个皮革和 2 个玻璃。
已知问题与故障排除
- 快乐恶魂和恶魂幼体都不会受到玩家造成的伤害。这是有意添加的设定。
- 如果遇到任何漏洞或问题,请在 Discord 中联系我们,并描述具体情况。
常见问题
目前还没有常见问题。其他页面中提出的问题会汇总到这里。
常见问题
Happy Ghast 支持哪些 Minecraft 版本?
Happy Ghast 支持 Minecraft Java 版 1.21.4–1.21.5,共 2 个版本。下载时注意选择和你游戏版本一致的文件。
Happy Ghast 怎么安装?
新建世界时在「数据包」里把下载的 .zip 拖进去;已有的存档,把文件放进存档目录下的 datapacks 文件夹,进游戏输入 /reload 即可生效。服务器同样放在世界目录的 datapacks 里。
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