介绍
介绍由机器翻译自 Modrinth 原页面,仅供参考。
Cobblemon Outbreaks++
为Cobblemon添加了额外的大规模爆发。需要Cobblemon模组和Cobblemon Mass Outbreaks模组。
概述
当我在构建一个模组化Cobblemon整合包时,我很困惑为什么我们会一遍又一遍地遇到相同的大规模爆发,而且有些生成并不合理(比如吼鲸王生成在森林里)。原来生物群系特定的爆发默认是禁用的,而且基础的Mass Outbreak模组只包含19种不同的爆发。这就有问题了,因为开启生物群系特定爆发后,我们区域内只有大约5种宝可梦能够发生爆发。
幸运的是,该模组允许通过数据包定义自己的爆发事件。这个数据包为Cobblemon v1.8.2中的每一种基础宝可梦添加了大规模爆发。所有爆发彼此相似,主要区别在于物种、稀有度以及可以生成的有效生物群系。它们可以生成的生物群系基于其自然生成位置,详情记录在此处
的文档中。注意:这不包括进化后的宝可梦或通过其他数据包添加的宝可梦,仅包含Cobblemon v1.8.2中的基础形态宝可梦。这也不包括地区偏向宝可梦(例如洗翠木木枭)的爆发,因为根据我的测试,它们的召唤条件与纯地区形态宝可梦不同。
常见问题
Cobblemon Outbreaks++ 支持哪些 Minecraft 版本?
Cobblemon Outbreaks++ 支持 Minecraft Java 版 1.20–1.21.1,共 4 个版本。下载时注意选择和你游戏版本一致的文件。
Cobblemon Outbreaks++ 怎么安装?
新建世界时在「数据包」里把下载的 .zip 拖进去;已有的存档,把文件放进存档目录下的 datapacks 文件夹,进游戏输入 /reload 即可生效。服务器同样放在世界目录的 datapacks 里。
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