跳到正文

Fresh Animations

作者:FreshLX

让你的游戏像预告片一样!动态动画实体,为你的 Minecraft 体验带来新鲜感。

收藏

截图

介绍

介绍由机器翻译自 Modrinth 原页面,仅供参考。
[<img src="https://imgur.com/biQ7K4t.png" alt="抢先体验按钮" height="57"/>](https://ko-fi.com/freshlx/posts) 
[<img src="https://imgur.com/WjMqJde.png" alt="抢先体验按钮" height="57"/>](https://www.patreon.com/cw/FreshLX) 

---

# <img src="https://imgur.com/lC9JtlS.png" alt="Fresh Animations" width="550"/>

Fresh Animations 是一个仍在开发中的资源包,它为 Minecraft 默认外观的生物带来了动画大修。目标是让生物更加生动、更具真实感。    
<br>

</center>

<details>
  <summary>已动画化的生物列表</summary>

版本 1.0:
村民、铁傀儡、女巫、卫道士、唤魔者、掠夺者、劫掠兽
版本 1.1:
苦力怕、僵尸、尸壳、僵尸村民、骷髅、凋灵骷髅、幻术师
版本 1.2:
猪、流浪商人、幻翼、烈焰人
版本 1.3:
末影人、守卫者、远古守卫者、蜘蛛、洞穴蜘蛛、蠹虫、恼鬼
版本 1.4:
溺尸、流浪者
版本 1.5:
羊、牛、哞菇、鸡、海豚、海龟、羊驼、行商羊驼、狐狸、巨人
版本 1.6:
马、骷髅马、僵尸马、驴、骡、狼、豹猫、猫、鹦鹉
版本 1.7:
猪灵、猪灵蛮兵、僵尸猪灵、疣猪兽、僵尸疣猪兽、恶魂、炽足兽、岩浆怪
版本 1.8:
美西螈、史莱姆、青蛙、蝌蚪、鳕鱼、鲑鱼、热带鱼、河豚
版本 1.9:
末影螨、潜影贝、山羊、悦灵、蜜蜂、嗅探兽
版本 1.9.1:
沼骸
版本 1.10:
蝙蝠、雪傀儡、鱿鱼、发光鱿鱼、快乐恶魂
版本 1.11:
北极熊、熊猫
更多内容即将到来!
兔子、犰狳、骆驼、骆驼尸壳、硫磺方块、旋风人、铜傀儡、嘎枝、监守者、凋灵、末影龙

  
</details> 

---

## 要求

该资源包借助 OptiFine 的自定义实体模型(CEM)功能来添加新的实体模型和动画。 

**推荐使用实体模型功能和实体纹理功能(EMF & ETF)作为 OptiFine 的替代方案。**
  
[<img src="https://imgur.com/QN7fhnN.png" alt="EMF" width="50"/>](https://modrinth.com/mod/entity-model-features) 
[<img src="https://imgur.com/UAeSDHd.png" alt="ETF" width="50"/>](https://modrinth.com/mod/entitytexturefeatures) 


---

## 扩展包

Fresh Animations Extensions 是为 Fresh Animations 添加额外功能的资源包。

-   请将这些资源包加载在 Fresh Animations 上方,以确保正常运行。
-   这些资源包主要适用于原版风格,与其他资源包的兼容性较差。
-   大多数扩展包都是为 Fresh Animations 制作的,并且需要 Fresh Animations。

<details>
<summary> <img src="https://imgur.com/r3FKOq0.png" alt="icon" width="64"/> <br>

### 所有扩展包 <br> [↗ 前往项目页面](https://modrinth.com/resourcepack/fresh-animations-extensions)

</summary>
这个资源包整合了我的一些扩展包。

**每个扩展包的详细信息请查看项目描述。**
</details>

---

## 常见问题

<details>
  <summary>显示常见问题</summary>  
  
### Fresh Animations 是模组还是数据包?
> 不是,Fresh Animations 只是一个资源包!不过,它确实需要 OptiFine 的相关功能才能运行。

### 有没有办法在不使用 OptiFine 的情况下使用 Fresh Animations?
> Fresh Animations 需要 OptiFine 的自定义实体模型(CEM)和 CEM 动画功能才能运行。 
> 作为这些功能的替代方案,我强烈推荐使用*[实体模型功能(EMF)](https://modrinth.com/mod/entity-model-features)*和*[实体纹理功能(ETF)](https://modrinth.com/mod/entitytexturefeatures)*。

### 下一次更新什么时候发布?
> 等我对新内容感到满意时再发布。请不要询问发布日期。 
> 对于愿意付费的用户,Golem Tier Ko-fi 支持者可以提前获得更新。

### 为什么加载资源包后,有些生物的眼睛是空白的,也没有新的动画?
> 这意味着你没有使用所需的模组,或者与其他模组发生了冲突。
> - 使用 OptiFine 时,请确保正确安装,并且已启用自定义实体模型。 
> OptiFine 所需设置为:*视频设置 > 品质 > 自定义实体模型:开启*
> - 使用 EMF 和 ETF 时,很可能是模组或资源包冲突。首先确认是否仅使用 EMF、ETF 和 FA。 
> 如果问题仍然存在,请重置 EMF 设置。如果问题因此解决,请尝试找出发生冲突的模组。 
> 否则,你可以在我的 Discord 服务器上寻求帮助。
> - 某些第三方客户端也可能导致此问题。

### Fresh Animations 与*这个其他资源包*兼容吗?
> 可能无法完全兼容。仅修改纹理的资源包通常没有问题,但包含实体模型的资源包将无法正常工作,因为它会覆盖 FA 的模型和动画。
> 如果某个资源包无法正常工作,可能会有适用于 FA 的补丁版本,因此请查看该资源包的描述,或在 CurseForge 或 Modrinth 上搜索。

### Fresh Animations 与*这个模组*兼容吗?
> 某些模组与 FA 存在兼容性问题。我的 Discord 服务器上有一份问题模组列表,同时还设有用于报告和排查模组问题的帮助频道。
> 如果你发现某个模组存在问题,可以考虑通过我的 Discord 服务器进行报告。

### 可以添加玩家动画吗?
> 我已经开始开发 Fresh Animations 的玩家附加包,目前 Golem Tier 会员可以在我的 [Ko-fi](https://ko-fi.com/freshlx) 上获取。它需要 EMF 和 ETF,因为 OptiFine 不支持自定义玩家。

### 为什么*这个生物*没有动画?可以添加吗?
> 目前还不是所有生物都有动画。新的生物动画会在大型更新中添加。
> 我会按照自己的节奏进行开发和添加新动画,因此请不要请求添加动画。

### 可以制作 Bedrock 移植版吗?
> 这并不像简单移植那么容易。要制作一个能在 Bedrock 上运行的版本,我必须从头开始,最终成品也会完全不同。因此,我近期没有这方面的计划。

### 为什么加载资源包后,有些生物的纹理变成紫黑色?
> 这是加载资源包时可能出现的 OptiFine Bug。要解决此问题,需要退出游戏并重新启动。

### 资源包提示它是为其他 Minecraft 版本制作的。我应该下载哪个版本?
> 只要有对应版本的 OptiFine 或 EMF 来运行它,该资源包的任何版本在 CurseForge 或 Modrinth 标注的大多数游戏版本中都应基本按预期工作。无需担心版本警告。
</details>

---

<center>

[<img src="https://imgur.com/gwrUbOG.png" alt="CurseForge" width="50"/>](https://www.curseforge.com/members/freshlx/projects)
[<img src="https://imgur.com/Wi0gG3J.png" alt="Modrinth" width="50"/>](https://modrinth.com/user/FreshLX) 
[<img src="https://imgur.com/ZvVP80t.png" alt="PMC" width="50"/>](https://www.planetminecraft.com/member/freshlx/) 
[<img src="https://imgur.com/cHBrzz0.png" alt="Ko-fi" width="50"/>](https://ko-fi.com/freshlx) 
[<img src="https://imgur.com/wvrioGM.png" alt="Patreon" width="50"/>](https://www.patreon.com/cw/FreshLX)
[<img src="https://imgur.com/qeYK6H3.png" alt="Discord" width="50"/>](https://discord.gg/Wxs7JEPMrH)
[<img src="https://imgur.com/QOM50b0.png" alt="X" width="50"/>](https://x.com/Fresh_LX)

</center>

---

## 使用条款

<details>
  <summary>显示使用条款</summary>  

____________________________________________

**Fresh Animations:条款与条件**
____________________________________________

- 使用此资源包即表示你同意受这些条款与条件的约束
- FreshLX 是此资源包的创作者和版权所有者
- 这些条款可能随时更改
- 这些条款仅适用于你打算将此资源包用于自己创作并公开分享的内容的情况
- 官方项目 CurseForge、Modrinth 和 Planet Minecraft 页面上列出的条款优先于其他任何许可证、说明文件或条款与条件信息,包括资源包文件中提供的信息
- 此资源包中的并非所有资产/元素都受这些条款约束。以下条款仅适用于以下资产/元素:
	- 自定义实体模型,包括 .jem 和 .jpm 文件
	- 自定义实体模型动画
	- 资源包图标
- 如果你在自己的作品中使用了此资源包中的资产,则必须注明出处。最好包含资源包名称以及官方 CurseForge、Modrinth 或 Planet Minecraft 页面的链接
- 对于哪些条款适用于你对该资源包及其资产的使用,创作者拥有最终解释权
____________________________________________

***使用此资源包时,你可以:***

- 修改资源包,但仅限个人使用,这意味着你不能公开分享修改后的资源包
- 将此资源包加入你的整合包或服务器
- 在视频、直播、博客文章等内容中使用此资源包
- 在视频、直播、博客文章等内容中使用此资源包的编辑版本,但前提是该编辑版本未公开提供
- 在合理范围内,对其资产进行重新混合、转换,并在你自己的资源包中加以使用,但必须注明出处
- 使用你自己的资源包中经过重新混合、转换和再创作的资产获利
____________________________________________

***使用此资源包时,你不可以:***

- 再分发此资源包
- 将此资源包或其资产移植为可在 Minecraft Bedrock Edition 上运行的版本
- 未经创作者许可,将未编辑的资产加入你自己的资源包
- 未经创作者许可,将此资源包中的资产加入付费产品,或加入需要付费才能访问的产品

____________________________________________

</details>

评论

登录后评论和评分

FreshLX 的其他作品

查看全部 →