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介绍
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📖 关于 📖
这是一个只添加了一件物品的小型模组:目标假人。
目标假人可以被放置在世界中,静静地站在那里,默默评判你的一举一动。攻击它时,它会滑稽地扭动,并对你尖叫般地显示大量伤害数字。你还可以为它装备盔甲,让它看起来更加酷炫。这会让目标假人感到满意,并使显示的数字变小。
简而言之:目标假人会显示对自身造成的伤害,并且可以装备盔甲
点击这里观看视频教程
此外,你还可以在配置文件中为任意实体启用伤害数字显示!

🎯 用法与特性 🎯
用法:
手持目标假人右键方块即可放置。根据放置时面向的方向,它可以旋转为 16 个不同的朝向,类似于盔甲架。
你可以为这个小家伙装备各种盔甲和装备,包括盾牌。只需手持想要装备的物品右键点击它即可。要卸下某件盔甲,只需点击它对应的身体部位。
厌倦了测试你的 DPS?只需手持空手潜行左键点击目标假人,即可将其移除!
一直想测试你那把闪亮的新惩击剑,却因为附近没有骷髅而无法进行?现在不用担心了,你可以为目标假人装备亡灵生物头颅,它就会相应地改变自身类型!其他头部装备也会对其他生物类别产生类似效果。
需要自动化吗?你可以使用发射器发射目标假人,也可以移除它脚下的方块来破坏它。你还可以在目标假人下方放置一个标靶方块,通过其输出信号读取造成的伤害。
想要挑战吗?给它装备一面旗帜,它就会进入 Boss 模式。
不喜欢它摆动的幅度或新皮肤?你可以通过模组配置文件轻松进行修改。你还可以在静态和动态 DPS 消息之间进行选择,并让数字显示为心数而不是伤害值。
你还可以为它们装备南瓜或南瓜灯,让它们充当 稻草人,吓跑附近的动物。
……或者装备玩家头颅,让生物改为以它为目标!
展示:
与原版 1.12 bonusboni’s mod 相比的完整改动列表:
这里有大量改动,超过一半的模组都经过了重写。
- 大幅改进了伤害检测代码,使其与其他所有生物保持一致。
- 新增皮肤!
- 新增对多个伤害数字的支持。现在它们会播放淡出动画,以便区分最新的伤害数字。
- 手持旗帜时可以显示可选的 Boss 栏。
- 可以手持并使用盾牌进行格挡!
- 数字会根据造成的伤害类型改变颜色。例如,暴击伤害为红色,雷电伤害为黄色。快来试试吧!
- 新增发射器支持。
- 将物品重命名为一个数字后,假人就会拥有相应的生命值。
- 装备不同的物品后,可以模拟不同的生物类型。
- 更新了模型和动画,使头部始终与身体连接。
- 假人现在会对所有伤害类型作出反应。
- 可以使用
/kill命令、凋灵或虚空伤害将其杀死。 - DPS 数字现在会显示在状态栏上。你可以在配置中选择静态或动态 DPS。
- 新增配置选项,可更改一些外观效果。
- 装备和卸下物品的功能现在更像盔甲架。
- 底座稍微缩小,并居中对齐方块网格。
- 其他模组的自定义盔甲模型现在可以正确渲染(目前仅支持 1.16)。
- 挥动动画现在流畅得多。
- 装备南瓜后可以充当稻草人。
- 修复了许多问题。

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Amendments
对原版方块进行了大量修改

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