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介绍
介绍由机器翻译自 CurseForge 原页面,仅供参考。

需要 Slimeknights 前置库模组: Mantle
建议一并安装配方查看器: JEI物品管理器
支持匠魂
Discord:discord.gg/njGrvuh

概览
匠魂是一款可以将工具以各种方式组合起来,并不断进行修改,最终将其变成全新工具的模组。工具不会消失,你可以随心所欲地为它们命名和改造。一旦制作完成,它们就会永远属于你。制作工具时可以使用多种不同的材料。
该模组包含许多相关功能,包括:
- 用于制作和改造工具的部件制造台、匠心台和强化工作台
- 用于处理熔融金属的熔炼炉、合金炉、冶炼炉和铸造厂
- 史莱姆岛会生成在主世界、下界和末地中,并提供 4 种不同颜色的史莱姆
- 深地下会生成史莱姆晶洞
- 下界中会生成钴矿石
开始游戏时,请先制作《材料与你》,然后按照入门步骤进行操作。若想了解更详细的概览,请查看以下链接之一:
许可证
该模组的二进制文件、材质和代码均基于 MIT 许可证授权。
欢迎将该模组用于任何整合包。你可以直接使用,无需征得许可;事实上,许可请求通常会被忽略。使用该模组时,请通过 Curse/Curseforge、Modrinth 或 GitHub 下载,不要重新托管文件。
任何使用匠魂的整合包都需要完全负责处理用户支持请求。
除此之外,我们只支持来自 Curse/Curseforge、Modrinth 和 GitHub 的官方构建版本,不支持自行构建的 JAR 文件。对于过时的 Minecraft 构建版本,我们也不接受漏洞报告。
鸣谢
匠魂 3 – 自 1.16 起
- KnightMiner – 首席开发者
- alexbegt – 开发者
- boni – 前开发者
- mDiyo – 原作者,游戏设计顾问
- RCXcrafter – 美术设计
- 完整的贡献者列表请参见 GitHub 上的贡献者页面
Tinkers’ Construct 2 – 1.8 至 1.12
- boni – 首席开发者
- KnightMiner – 开发者
- alexbegt – 开发者/更新维护
- mDiyo – 模组原作者
- Firedingo – 常规任务支持
- Drullkus – 村民材质
- Anbaric – 模式箱和部件箱模型
Tinkers’ Construct 1 – 1.7 及更早版本
- mDiyo – 首席开发者
- boni – 开发者
- fuj1n – 地雷,前开发者
- progwml6 – 前开发者
- Fudgy_Fetus – 弯刀
- NekoGloop – 神秘金属材质
- Skyboy – 新工具渲染器
- Zerokyuuni – Battlegear 支持
- Vexatos – 翻译
- BluSunrize – 浇注通道
- tonius11 – NEI 支持
- baddaspig – 黏液水晶图像

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