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Tinkers Construct

改造一切,然后再来一遍!

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介绍

介绍由机器翻译自 CurseForge 原页面,仅供参考。

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问题追踪器

需要 Slimeknights 前置库模组: Mantle

建议一并安装配方查看器: JEI物品管理器

支持匠魂

 Discord:discord.gg/njGrvuh 

概览

匠魂是一款可以将工具以各种方式组合起来,并不断进行修改,最终将其变成全新工具的模组。工具不会消失,你可以随心所欲地为它们命名和改造。一旦制作完成,它们就会永远属于你。制作工具时可以使用多种不同的材料。

该模组包含许多相关功能,包括:

  • 用于制作和改造工具的部件制造台、匠心台和强化工作台
  • 用于处理熔融金属的熔炼炉、合金炉、冶炼炉和铸造厂
  • 史莱姆岛会生成在主世界、下界和末地中,并提供 4 种不同颜色的史莱姆
  • 深地下会生成史莱姆晶洞
  • 下界中会生成钴矿石

开始游戏时,请先制作《材料与你》,然后按照入门步骤进行操作。若想了解更详细的概览,请查看以下链接之一:

许可证

该模组的二进制文件、材质和代码均基于 MIT 许可证授权。

欢迎将该模组用于任何整合包。你可以直接使用,无需征得许可;事实上,许可请求通常会被忽略。使用该模组时,请通过 Curse/Curseforge、Modrinth 或 GitHub 下载,不要重新托管文件。

任何使用匠魂的整合包都需要完全负责处理用户支持请求。

除此之外,我们只支持来自 Curse/Curseforge、Modrinth 和 GitHub 的官方构建版本,不支持自行构建的 JAR 文件。对于过时的 Minecraft 构建版本,我们也不接受漏洞报告。

 

鸣谢

匠魂 3 – 自 1.16 起

  • KnightMiner – 首席开发者
  • alexbegt – 开发者
  • boni – 前开发者
  • mDiyo – 原作者,游戏设计顾问
  • RCXcrafter – 美术设计
  • 完整的贡献者列表请参见 GitHub 上的贡献者页面

Tinkers’ Construct 2 – 1.8 至 1.12

  • boni – 首席开发者
  • KnightMiner – 开发者
  • alexbegt – 开发者/更新维护
  • mDiyo – 模组原作者
  • Firedingo – 常规任务支持
  • Drullkus – 村民材质
  • Anbaric – 模式箱和部件箱模型 

Tinkers’ Construct 1 – 1.7 及更早版本

  • mDiyo – 首席开发者
  • boni – 开发者
  • fuj1n – 地雷,前开发者
  • progwml6 – 前开发者
  • Fudgy_Fetus – 弯刀
  • NekoGloop – 神秘金属材质
  • Skyboy – 新工具渲染器
  • Zerokyuuni – Battlegear 支持
  • Vexatos – 翻译
  • BluSunrize – 浇注通道
  • tonius11 – NEI 支持
  • baddaspig – 黏液水晶图像

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