Cobblemon Trainer Prestige
在 Cobblemon 中解锁、装备并展示声望称号。通过 /prestige 图形界面管理称号,支持稀有度分级、自动装备、锁定称号,以及传说、幻之和究极异兽宝可梦专属称号。
截图
介绍

Cobblemon Trainer Prestige
Cobblemon Trainer Prestige 是一款Cobblemon 附属模组,为 Minecraft 服务器添加了完整的称号与声望进度系统。
玩家可以通过捕捉宝可梦、赢得对战、探索世界、孵化蛋、发现闪光宝可梦、推进长期进度,以及拥有传说、幻之或究极异兽宝可梦来解锁称号。
称号可以显示在聊天、TAB/玩家列表以及玩家名称上方。模组还包含一个交互式/prestige菜单,方便玩家浏览、装备、锁定、筛选和管理称号,无需记住所有命令。
功能
- 基于进度的玩家称号
- 交互式
/prestigeGUI - 自动解锁称号
- 根据稀有度自动装备最佳称号
- 手动装备和锁定称号
- 在聊天中显示称号
- 在 TAB/玩家列表中紧凑显示称号
- 在名牌上显示称号
/prestige debug用于支持与服务器设置的诊断信息- 可选的像素艺术称号纹理资源包
- 在聊天、TAB/玩家列表和名牌中显示带纹理的称号徽章
- 按世界和服务器分别保存称号数据
- 按类别和稀有度筛选
- 隐藏称号与神秘称号
- PvP 对战称号
- 孵蛋与繁殖称号
- 闪光、捕捉、探索、繁殖和对战称号
- 根据拥有情况动态显示传说、幻之和究极异兽宝可梦称号
- 自动扫描已交易、放生、删除或转移的特殊宝可梦
- 服务端和整合包默认配置
- 支持 Fabric 和 NeoForge
运作方式
Trainer Prestige 会追踪玩家在 Cobblemon 和 Minecraft 事件中的进度。
玩家完成要求后,称号便会自动解锁。如果玩家没有锁定某个称号,模组会根据稀有度自动装备已解锁的最佳称号。
玩家可以使用以下方式打开称号菜单:
/prestige
玩家可以在菜单中:
- 查看所有可见称号
- 查看已解锁的称号
- 查看正在推进中的称号
- 按类别浏览称号
- 装备已解锁的称号
- 锁定称号以防止自动更换
- 重新启用自动装备
- 移除当前称号
称号稀有度
称号按稀有度和进度价值排序。
| 稀有度 | 描述 |
| ———– |—————————- |
| 普通 | 初期且容易达成的进度目标 |
| 非凡 | 基础服务器进度 |
| 稀有 | 游戏中期成就 |
| 史诗 | 卓越成就 |
| 传说 | 重大里程碑 |
| 究极异兽 | 与究极异兽相关的称号 |
| 神话 | 幻之或极其稀有的称号 |
| 秘密 | 隐藏或要求特殊的称号 |
称号类别
| 分类 | 描述 |
| ————- |——————————————– |
| 通用 | 通用进度与声望里程碑 |
| 捕获 | 捕捉宝可梦并填充收藏 |
| 宝可梦属性 | 捕捉特定属性宝可梦的精通称号 |
| 闪光 | 闪光宝可梦狩猎成就 |
| 对战 | 对战、连胜、PvP 和胜利称号 |
| 探索 | 旅行、生物群系和世界探索称号 |
| 传说 | 传说宝可梦功绩与拥有称号 |
| 幻之 | 幻之宝可梦功绩与拥有称号 |
| 究极异兽 | 究极异兽功绩与拥有称号 |
| 培育 | 孵蛋与培育称号 |
| 社交 | 玩家互动称号 |
| 活动 | 服务器活动与特殊时刻称号 |
| 秘密 | 神秘与隐藏称号 |
传说、幻之与究极异兽称号
Trainer Prestige 会为传说、幻之和究极异兽宝可梦创建特殊的拥有称号。
示例:
- 烈空坐大师
- 梦幻幻之大师
- 虚吾伊德究极大师
这些称号基于玩家实际在队伍或 PC 中拥有该宝可梦。
如果玩家将宝可梦交易出去、放生、删除或不再拥有它,该称号会在下一次扫描时自动移除。如果另一名玩家接收了该宝可梦,他们可以转而获得该称号。
该模组会自动扫描在线玩家,因此玩家无需运行命令来更新特殊拥有称号。
可选称号纹理
Trainer Prestige 支持一个名为 Trainer Prestige Resource 的可选资源包。
资源包页面:
https://www.curseforge.com/minecraft/texture-packs/trainer-prestige
启用后,称号可以显示为自定义像素风徽章,而不是纯文本。这些带纹理的徽章可在聊天、TAB/玩家列表以及玩家名称上方显示。
该纹理包包含进度称号、捕获称号、闪光称号、对战称号、PvP 称号、培育称号、探索称号、属性精通称号、传说称号、幻之称号、究极异兽称号、活动称号、秘密称号以及特殊宝可梦拥有称号的徽章。
特殊宝可梦称号,例如胡帕、梦幻、烈空坐、虚吾伊德以及其他传说、幻之或究极异兽宝可梦,拥有各自紧凑的徽章纹理。
该资源包完全可选。不使用它的玩家仍可正常游玩,并使用默认文本称号。
管理员可以通过以下方式选择显示样式:
/prestige display <TEXT|TEXTURE|BOTH>
显示模式:
| 模式 | 描述 |
| ——- |——————————————- |
| TEXT |使用普通文本称号 |
| TEXTURE |使用自定义纹理徽章 |
| BOTH |同时显示纹理徽章和文本称号 |
服务器兼容性
Trainer Prestige 使用原版 Minecraft 聊天组件和计分板队伍格式来显示称号。
在普通 Fabric/NeoForge 服务器上,称号可显示在聊天、TAB/玩家列表和名称牌中。在混合服务器或带有聊天/显示插件的服务器上,其他插件可能会在 Trainer Prestige 应用显示后覆盖部分显示内容。
需要检查的常见插件:
- Essentials
- TAB
- LuckPerms 聊天或前缀格式
- 昵称插件
- 显示名称插件
- 计分板插件
- 聊天格式插件
重要说明:
- TAB/玩家列表标题默认使用紧凑符号,这样长标题就不会遮住玩家名字。
- 当聊天格式未被替换时,聊天中仍会显示完整标题。
- 如果聊天显示为
<Player> message,那很可能是另一个插件在控制聊天格式。 - 如果 TAB 正常但聊天不正常,通常说明标题已正确解锁并装备,只是聊天格式被覆盖了。
玩家和管理员可以运行:
/prestige debug
管理员还可以查看另一位在线玩家:
/prestige debug <player>
这会显示已装备的标题、显示设置、TAB 模式、显示样式,以及该玩家当前是否在 Trainer Prestige 计分板队伍中。
命令
普通玩家命令:
| 命令 |描述 |
| —————————– |——————————————- |
| /prestige |打开交互式标题菜单 |
| /prestige help |显示命令列表 |
| /prestige list |在聊天中列出标题 |
| /prestige current |显示已装备的标题 |
| /prestige equip <id> |装备一个已解锁的标题 |
| /prestige lock [id] |锁定当前或选中的标题 |
| /prestige unlock |重新启用自动最佳标题切换 |
| /prestige remove |移除当前标题 |
| /prestige info <id> |显示标题详情和进度 |
| /prestige progress |显示进行中的锁定标题 |
| /prestige search <name> |按名称或 id 搜索标题 |
| /prestige rarity <rarity> |按稀有度筛选标题 |
| /prestige category <category> |按类别筛选标题 |
| /prestige debug |显示标题显示诊断信息 |
管理员命令:
| 命令 |描述 |
| —————————————— |—————————————— |
| /prestige grant <player> <id> |授予一个标题 |
| /prestige revoke <player> <id> |撤销一个标题 |
| /prestige set <player> <id> |授予并装备一个标题 |
| /prestige reset <player> |重置玩家的标题数据 |
| /prestige reload |重新加载配置和标题注册表 |
| /prestige display <TEXT|TEXTURE|BOTH> |更改标题显示样式 |
| /prestige addprogress <player> <key> <amt> |为玩家添加进度 |
| /prestige debug <player> |显示另一位玩家的显示诊断信息 |
GUI
/prestige菜单使用原版物品栏风格的界面。
顶行包含管理按钮:
- 当前标题
- 所有标题
- 已解锁标题
- 进行中的标题
- 移除标题
- 自动装备
- 锁定或解锁标题
- 帮助
类别按钮使用不同的 Minecraft 物品,以便浏览。秘密类别和隐藏的秘密标题显示为?????。
在标题列表中:
- 左键点击装备一个已解锁的标题
- 右键点击锁定一个已解锁的标题
- 锁定标题会显示进度和解锁信息
- 在适用的情况下,标题按从易到难排序
配置
Trainer Prestige 会按世界/服务器在以下位置创建其配置:
serverconfig/trainer_prestige/config.json
整合包作者还可以在此处添加全局默认配置:
config/trainer_prestige/config.json
当某个世界/服务器尚无自己的配置时,Trainer Prestige 会使用此全局配置作为默认模板,然后写入该世界/服务器专属的配置。
玩家称号数据也按世界/服务器分别存储,因此在一个世界中解锁的称号不会带到另一个世界。
可用的配置选项包括:
| 选项 |说明 |
| —————————— |——————————————————————— |
| showTitleInChat |在聊天中显示称号 |
| showTitleInTab |在玩家列表中显示称号图标 |
| showTitleInNameplateFallback |启用记分板名牌备用显示 |
| enableClientNameplateRendering |启用客户端名牌渲染支持 |
| allowSecretTitles |允许使用秘密称号 |
| announceUnlocksGlobally |向其他玩家公告称号解锁 |
| autoEquipFirstTitle |为新玩家授予默认称号 |
| defaultTitle |默认的首个称号 ID |
| tabDisplayMode |控制 TAB 位置模式:PREFIX、SUFFIX、CLEAN_SUFFIX或DISABLED |
| tabTitleDisplay |控制 TAB 称号长度:COMPACT、FULL或DISABLED |
| titleDisplayStyle |控制显示文本、纹理或组合称号 |
| nameplateRenderDistance |控制名牌显示距离 |
| hideTitleWhenSneaking |潜行时隐藏名牌称号 |
| requireCobblemon |控制 Cobblemon 要求的行为 |
若要让整合包默认使用带纹理的称号,请在整合包中启用可选资源包并设置:
{
"titleDisplayStyle": "TEXTURE"
}
你也可以使用:
{
"titleDisplayStyle": "BOTH"
}
TEXTURE仅使用带纹理的徽章。
BOTH显示带纹理的徽章和普通文本称号。
依赖项
通用
- Minecraft 1.21.1
- Cobblemon 1.7.0+1.21.1
Fabric
- Fabric Loader
- Fabric API
- Fabric Language Kotlin
NeoForge
- NeoForge
- Kotlin for Forge
简短介绍
Cobblemon Trainer Prestige为 Cobblemon 服务器添加了完整的称号进阶系统,包含可解锁称号、稀有度阶级、交互式/prestigeGUI、聊天/TAB/名牌显示、自动装备、称号锁定、可选的纹理称号徽章、服务器设置诊断,以及专为传说、幻之和究极异兽宝可梦准备的特殊拥有者称号。
许可证
本项目采用MIT License授权。
版权所有 (c) 2026 GabehEPW
常见问题
Cobblemon Trainer Prestige 支持哪些 Minecraft 版本?
Cobblemon Trainer Prestige 支持 Minecraft Java 版 1.21.1,可用的加载器:Fabric / NeoForge。下载时注意选择和你游戏版本一致的文件。
Cobblemon Trainer Prestige 怎么安装?
先用 PCL2 或 HMCL 启动器安装对应版本的 Fabric / NeoForge,再把下载的 .jar 文件放进游戏目录的 mods 文件夹,重新启动游戏即可。开启了版本隔离的,mods 文件夹在 versions/版本名 下面。运行环境:仅服务端。
NBP 的其他作品
查看全部 →Cobblemon Smartphone
一部集成 Cobblemon 的智能手机,提供便捷的便携功能,例如治疗队伍、打开电脑和末影箱。
Cobblemon Incubator
Cobblemon 和 Cobbreeding 的附属模组,添加孵蛋器,支持加速孵化、高级筛选、送货到 PC 以及牧场自动化。
Cobblemon KubeJS
Cobblemon KubeJS 可让 KubeJS 脚本访问 Cobblemon 数据和事件。
Cobblemon Processing Chamber
一款 Cobblemon 附属模组,加入由能源驱动的机器,可将树果种子、浆果和薄荷种子加工成成熟形态。
评论
登录后评论和评分